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dota2剑圣技能-DOTA2剑圣走哪路

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dota2剑圣技能-DOTA2剑圣走哪路

DOTA2剑圣走哪路

您好,一号位剑圣走优势路发育;二号位剑圣,单中速六;三号位剑圣劣势路混经验,中期补发育;四号位剑圣和五号位剑圣都和一个有控制的队友一起游走,区别在于是否买眼,是否刻意拿人头。

dota 卡尔技能

dota2卡尔技能包括极速冷却、冰墙、隐身、吹风wwq、磁爆www、wwe灵动迅捷、eew陨石、qwe推波、eee天火、eeq火人。这些技能按顺序释放就是卡尔的全部技能。


dota2卡尔技能表


详细答案:


一.极速冷却(远距离,单体,控制类,短cd)


单体功能:瞬间打断tp,打


断持续施法和抬手,前期塔下反杀,控制团战集火目标,连招起手破林肯


常见搭配:


1.wwe灵动迅捷,eeq火人平a连续触发留人(常用团战侧翼站撸和收尾追人)


2.eew陨石滚动连续触发(前期对线击杀的套路,算好对面补刀的机会,自己的蓝,高地和夜晚的视野差。团战也可以用这个套路省一个推波)


3.eee天火(前期对线击杀套路,就是为了定位)


4.www磁爆(中后期常见单爪酱油的套路,挂三雷平a快,顺手切出来炸蓝补伤害,有基本都能炸到,逼退后面的支援等)


5.冰墙连续触发(强留人,持续打断。不常用,因为控制类技能重叠)


6.队友高攻速或者持续性伤害类技能


小总结:优秀的单体控制,技能释放时机插入在每个技能前后都很合适,普适性强。缺点是需要连续触发。


冰墙(中距离,群体,控制类,中cd)


单体常用:大范围强减速,逼迫对方交出推推,bkb等位移类和保命类技能。


根据冰墙释放位置可以分3类,进攻型,防守型,团战型


1.进攻型冰墙:留住追击目标,搭配跳刀和推推侧身放很重要,也可以利用地图的高地差和树林模型体积,把人堵角落里。


2.防守型冰墙:断后跑路,守高地断兵。尽可能封住一个窄路口,类似小牛的封路板。


3.团战型冰墙:分割战场,干扰阵型,保护后排,类似于发条的框。针对亚巴顿,摩托车这种闷头冲,还有骷髅王原地复活的非常有效。


常见搭配:


1.eew陨石(团战对面冲阵被留在冰墙里下饺子的时候一发入魂)


2.www磁爆(释放时机同理陨石,配刷新十字冰墙双磁爆群体控制消耗,打米波猴子摩托车多单位的好用)


3.eee天火(相比1和2的aoe技能,接天火更适合在战斗尾声炸单个英雄)


4.qwe推波(把出来的人再推进去)


小总结:冰墙的本质就是大面积的持续强减速,减速更多的人,利用减速让技能打到更多的人。


三、隐身(控制类,切入切出)


单体功能:隐身跑路是最基本的用法。更高级的是隐身单爪。开视野,破5。野外团战绕后切后排。


常见搭配:


1.极速冷却(冰雷卡基本套路)


2 .wwq吹风(吹风起手,接天火推波跳走很帅,接磁爆冰墙留住也是可以的)


3.冰墙(一般是优势我方组队找人,卡尔隐身在前。用冰墙把人留住配合队友搞)


4.单杀,隐身靠近后,羊刀推波陨石,刷新陨石推波天火


小总结:这是一个跑路技能,更是一个切入的技能。隐刀一般出来是用来抓人不是为了逃命的,这个技能同理。另外注意蓝耗,前期200 60的蓝量消耗是很大的。


四.吹风wwq(超远距离,群体,控制类,中cd)


单体功能:超远距离的作用,连招起手,消耗,打乱对方阵型,救被集火的队友,驱散对面的buff(神符效果,火猫的火盾等)


常见搭配:


1.eee天火(开团前远距离消耗,团战后的远距离收割。对象优先对面的酱油,非死即残,非常好用。)


2www磁爆,冰墙(放在一起说,冰雷卡前期磁爆是伤害。到后期接这两个技能目的是逼对面开出对面的bkb,推推棒等道具。确保之后的天火陨石推波的主要伤害类技能命中。)


3.连招起手式(吹风天火推波,吹风天火,吹风天火陨石推波,吹风磁爆陨石推波,吹风磁爆陨石冰墙,以及刷新双陨石推波,十字冰墙双磁爆等)各种连,配合跳刀位置好可以吹3个,冰墙更好放。


小总结:吹风功能性和技能搭配是最多的,释放的要点只有两个。


第一点,吹风在打架的时候一般只在团战先手和收尾放,救死扶伤这种事还是让对面奶妈来做吧。


第二点,不要被连招套住,得了一种不是吹风起手不会连技能的病。吹风起手是为了定位,让卡尔的延迟类技能命中。队友帮你控一手,效果是一样的,直接给伤害类技能。吹风可以留着吹起来天火k头,或者配冰墙撤退。


五、磁爆www(远距离,群体,伤害类,中cd)


单体功能:消蓝,补蓝,aoe,逼走位,逼迫对方交出推推和位移类技能。


常见搭配:


1.wwq吹风(都会的套路,冰等级低的时候有条件的可以先放磁爆)


2.冰墙极速冷却(前面讲过了,利用大范围减速和单体控制确保磁爆命中)


小总结:这是一个很好的aoe消耗加续航技能,尤其是在a杖跳刀刚出那会儿,真的是缺蓝。这也是一个逼迫走位的技能。虽然伤害没有陨石高,但是震慑效果一绝。因为大部分人看到磁爆第一反应就是退开。另外刷新磁爆是可以炸干大部分非智力英雄蓝的。


六、wwe灵动迅捷(伤害类,短cd)


单体功能:前期对线抢刀,打野的技能,后期用来弥补法术输出不够的情况。上了(๑ºั╰╯ºั๑)buff的卡尔平a有400多的攻击力和100多的附加攻速。很疼的!


常见搭配:


1.eeq火人(带线模塔的好东西)


2.我方靠谱大哥,大哥不靠谱就给自己。


小总结:这是一个很容易被入门卡尔忽略的,但是很重要的技能。我们可以看大m的操作,一场比赛下来使用次数最多的技能就是灵动迅捷。除非是攒刷新一套连招带走对面,否则,一个好的卡尔,团战一定是在技能的衔接中调整自己的走位,不停的平a,而不是远远的站在后面搓技能,用大量的aoe伤害数据来掩盖拙劣的团战表现。


七.eew陨石(中距离,群体,伤害类,长cd)


单体功能:爆发的aoe伤害,逼迫走位


常见搭配:


1.极速冷却,冰墙(在前面讲过了)


2.qwe推波(卡尔最高的爆发连招,下面总结会讲)


小总结:陨石的伤害是十个技能里最高的,但是输出环境也极其苛刻,除了少数开刃甲的逐日者没人会追着跑。


陨石的伤害机制,就像一个圆向前移动,每经过0.5s判定一次,给圆内单位上一个火盘buff。


陨石要打出伤害必须让对方吃到更多的火盘。高等级冰的推波,可以让对方多吃到3-4个火盘。


满火的正常二连吃到6个火盘,6180 6363 320=2048的税前魔法伤害。想想是不是就很恐怖。


上面的伤害是理论上的。实战中,往往没有那么好的输出环境。推推微光吹风bkb,对面5个人只要有一个道具拦截成功,秒人爆发就打不出来。所以上文中说过,用吹风,磁爆,冰墙,极速冷却,不停的消耗和干扰,就是为了让对面保命的道具和技能进入冷却,确保这波2000多的aoe爆发能打出来。当然你要是有一个好的谜团和猛犸就当我没说过。


如果说从灵动迅捷的平a能看出卡尔玩家对于走位的理解,那么从陨石的释放时机,可以看出卡尔玩家对自身技能释放把握的理解。


八.qwe推波(远距离,群体,伤害类,控制类,长cd)


单体功能:强制位移,缴械,爆发伤害


常见搭配:


1.eew陨石(前面讲过的爆发二连)


2.冰墙(前面讲过,退回去)


2.eee天火(这个比较考验熟练度,满级冰2s的强制位移和1.7s的延迟天火是可以接的,何况推波还有弹道速度)


小总结:推波本来是一个非常完美的技能,伤害和控制都有还是aoe,现在改了真的很心痛,让卡尔真正意义的硬控少了一个。推波分2个讲,一种是刀片,一种是神罗天征


首先,说说刀片推波和神罗天征的共同点,释放时机。一般分防守型和进攻型。


防守型的推波是救人用的,在我方队友被物理核锤的时候,果断推波救人而不是留着配陨石(强迫症害死人)一个有技能的队友在战场的作用,价值高远于一个推波。


这里提一下吹风救人和推波救人的区别。


吹风救人的条件


1.你要救的人很远,只能吹风天火


2.对方人多,赶来支援的队友中,你是第一个能救到他的人,吹风可以确保对面不会打出平a和技能。


推波救人的条件


1.你要救的人离你很近,差不多1000码左右。


2.支援的队友有多个,为了防止技能重叠,比如猛犸空大,沙王空插等,就用推波加救人。


继续前面的推波总结,我们来看进攻型推波的释放。


推波技能的搭配前面讲过了,就谈谈刀片推波和神罗天征的差距,主要体现在3点。


1.刷新的差别。

选择xcdbdcb的套路,两次强制位移的效果可以把对面五个人的阵型打散。如果你玩过火枪这种需要人保护的玻璃大炮就明白这套的威力。

2.后期开5野外遭遇团战,双方站位都不如塔下攻防战那么完美。卡尔bkb跳刀过去,神罗天征加冰墙分割战场,创造一个人多打人少的局面。

3.在面对摩托车队,米波这种一群人,神罗天征比较好。还有面对蓝猫蚂蚁这种飞来飞去的,刀片很容易打空,神罗天征就不会。

九.eee天火(全图,aoe,伤害类,中cd)

单体功能:远程k头,纯粹伤害可以炸魔免的

常见搭配:

1.wwq吹风(接的好确保k头,而且吹风3600天火全图放,自身安全)

2.极速冷却冰墙(定位,前面讲过)

3.qwe推波(推送定位,预判要求比较高)

小总结:一个好的天火背后都有一个勤勤恳恳的血魔好吧,说正事。天火准不准说白就是心理预判。今天不说怎么预判,说几点别的,帮助大家加深天火这个技能的释放理解。

天火的特点有哪些?全图释放,纯粹高额伤害,会被分摊,高空视野。那么要点来了。

1.全图释放,不是教你cd好了就炸远程兵的!可选的地方有很多,炸肉山坑看有没有人偷,炸野区野点看有没有野怪或者野怪尸体,判断对面的人位置。

2.灵动迅捷需要连续平a对面和你绕树林,天火直接炸树林开视野,只要视野不要伤害。

3.灵动迅捷加天火,炸死那个在我方娜迦大里面,转圈tp的沙雕剑圣。

4.猴子上树了,吹风吹一个方向(吹到了猴子会掉下来晕),天火炸另外一边开高空视野。a一下猴子就跳不走了。

5.有血魔视野对面人突然不动了,不是对面傻,他身边可能有队友,小兵,野怪分摊,故意让你炸他一下好回泉水。

6.带宝石,用天火炸高台获得高空视野排眼。

十.火人(多单位类)

单体功能:前期辅助补刀,,a符排眼,开视野,拉野,挡勾子档箭,被痛苦睡了a一下醒来,反补自己。

常用搭配:

1.极速冷却,冰墙(很好用,让对面酱油极度痛苦)

2.wwe灵动迅捷(带线拆塔居家旅行必备)

3.eee天火(总有人爱打我的火儿子,被点半血还不走,超远吹风天火教你做人,够不着的话,如果脆皮一个天火也死了。)

4.qwe推波(前面讲过了)

小总结:火人是一个非常有想象力的技能,就好比给你两个支配的野怪你能怎么用。就实战经验而言,我的心得大概几点

1.前期对线用火人持续时间快到了,控制它直接a上去就好了。

2.火人不仅可以拉野,还可以在你带线过河的时候侦查,等你走了拉回来和小兵继续推。

3.火人不仅可以侦查,还可以╮( ̄▽ ̄)╭封对面的野怪。

4.火人的不仅可以封野,还可以在陪小兵推塔的时候引诱对方来a。这时候你只要猫在树林里,准备出手连招。

5.火人的不足以吸引对面来a,那么你就主动一点,拉火人打他们脸。除非他们愿意一直被火人打,只要敢追我就回拉,你跑了我拉回来继续点。来回几次,你是不是生气了,生气的过来砍火人,甚至走上来用技能打。那我们重复第4步就好了。

6.如果你人不在火人旁边怎么办?拉一个进树林,飞鞋过去。另一个去点塔下收兵的人。重复第5步骤,再重复第4步骤。

7.在我们守高地的时候,对面总喜欢在下边的侧面树林里射箭或者勾人(就像我们玩白虎和屠夫的时候一样)我们需要把火人并排放在高台边来保护我们的人。

8.还是守高地,为什么很多卡尔拖不住,因为技能分配不合理。正确的打开,第一波兵用冰墙挡住,第二波兵用吹风的火人,第三波兵再用冰墙。如果觉得自己站不上去放冰墙,就要提前用火人从旁边高地下去,绕后,去河道把对面的兵线拉走。

Dota2的7.23版本,剑圣出虚灵刀打

我的观点是:可以物魔双免疫,但是性价比不高!

随着7.23版本更新后,剑圣这个弟弟英雄,也略有加强,但目前胜率依然不高,根据Dotamax统计,其胜率保持47.24%,对比上个版本略有上升。

本次世外之争版本剑圣的主要更新内容是10级&20级时天赋的改变,技能并未作出调整。具体改变描述如下:

7.23世外之争,剑圣天赋的修改:

15级天赋从 50 剑刃风暴移动速度提升至 75

20级天赋从 100 剑刃风暴每秒伤害提升至 130

一. 前言:

对比其他敏捷型英雄如,幽鬼,PA, 小黑等,剑圣确实是个弟弟英雄。导致剑圣胜率比较低迷,其中主要原因我认为是,中期一些比较肉的英雄,完全可以顶着剑圣的剑刃风暴打剑圣。

众所周知,剑圣的一技能-剑刃风暴开启后其本身只能是魔法免疫,但是并不能物理免疫。加上剑圣身板脆血少,往往在释放剑刃风暴后,自己已经被A掉1/3的血!

那小伙伴提出来,剑圣出虚灵刀,先虚灵自己,在开启剑刃风暴达到物魔双免是否可以?我的观点是可以,但是性价比不高。其具体原因如下。

二. 剑圣出虚灵之刃的好处与坏处:

1. 好处:物魔双免,增加剑刃风暴魔法伤害

解析:剑圣出到了虚灵之刃,先虚灵自己再开启剑刃风暴的情况下,确实是物魔双免,这样在打架的时候,完全可以往人多的地方转,别人拿你一点办法也没有,既不能对你进行物理攻击,也不能对你释放魔法技能。(需要注意持续时间较短)

小技巧:如果是1V1的情况下,我建议虚灵敌方,然后开剑刃风暴转。因为剑刃风暴技能是魔法伤害,虚灵之刃可以对方造成减速80%的减速,同时增加40%的魔法伤害。这样可以增加剑刃风暴的伤害。

经过测试满级剑圣在裸虚灵刀,剑刃风暴的伤害对比如下:

虚灵自己,给敌方造成的伤害是1112.94点

虚灵敌方,共造成伤害是1877.18点,伤害差异764.94点

2. 坏处:性价比不高,输出乏力

解析:我们都知道,剑圣的主要输出,来源于在被动技能-剑舞的作用下的普通攻击。剑舞有35%的概率打出180%的暴击伤害。也就是说,想要提升剑圣的输出,剑圣出装思路方向应该是往,高攻击高攻速的方向发展。

那么提升剑圣主要输出的装备我认为应该是, 攻击力 攻击速度的装备。如大雷锤,幻影斧,大晕锤,蝴蝶之类 攻击 攻速的道具。

剑圣出虚灵之刃可以吗?可以,但是性价比不高。不能给剑圣的大招-无敌斩带来增益效果,说白了就是不能将剑圣的伤害最大化,也不能对剑圣的普通攻击进行增幅。

我认为虚灵之刃更多的是给剑圣提供一些功能性的作用,如物魔双免等。

三. 总结:

根据以上分析,我认为剑圣可以出虚灵之刃,在开启剑刃风暴的时候达到物魔双免的作用。但是却不能给剑圣的伤害输出提供质的飞跃。

说白了剑圣出虚灵之刃是可以,但性价不高,只能起到一些功能性的作用。想要提升剑圣的伤害输出,还是要选择能够给剑圣的大招和普通攻击带来增益的 攻击 攻速的装备。如大雷锤,幻影斧,大晕锤,蝴蝶之类 攻击 攻速的道具。

以上感谢阅读,小伙伴们你们对剑圣出虚灵之刃达到物魔双免的作用及合理性,还有什么不同的见解嘛?欢迎留言评论~

dota2剑圣强不强

强不强的意思大概是是否是版本强势英雄吧。

每个英雄都有他存在的意义,但是版本交替,加强弱势英雄削弱强势英雄是每个版本都在做的事情。

我很喜欢剑圣这个英雄,要说他强不强,强!剑圣不是那种传统的大后期能够扭转局势,单机半小时出山拯救世界对于剑圣来讲不存在。剑圣是打架伪核心,线上不弱,补经济能力卓越,配上一些跟他合适的英雄作队友能够打出卓越的伤害。

我是从之前二人转版本(巨魔和剑圣)注意到剑圣这个英雄的,之前几乎没人拿他打大哥。后来版本增强剑圣的初始攻击间隔变短,敏捷成长变得很高。后来就有人发明了剑圣打大哥出装都是相位疯脸三黄对点,打暴力输出。

后来剑圣一削再削,直到现在大招变为在持续时间内对敌人是用无敌斩取消了之前的按照次数斩击。

现在剑圣的输出被限制的很有限。但他的优势在于能够带领队友一起推进一起打团。前中期伤害很高且魔免的剑刃风暴和奶棒都是团战的利器。在对方传统后期未成型之时就是剑圣的最强时期,过了这个时期就得依靠队友的配合了,所以剑圣也是比较吃队友的。

我玩不好剑圣的原因估计还是因为对他的理解还是停留在出相位狂战分身上吧。

有什么对于剑圣的理解可以在下方评论。

Dota2剑圣被吐槽后期乏力,那么为什么

剑圣是节奏型英雄,没节奏的剑圣打团会被吊打,有节奏的剑圣就是两说了,能保证有大稳定收割一人头或带队友打出优势,后期对面整体经济会差很多的,也就谈不上出绿帐风帐的道具了。这英雄节奏一蹦翻盘能力比较弱,并不会像一些一号位能刷出一片天

dota2辉耀剑圣出装

新版本剑圣出装分为物理和法系两类。物理就是常规的狂战斧或者电锤二选一,我个人觉得电锤可以,成型快而且刷的也不比狂战慢多少。后面就是分身斧,a杖,蝴蝶金箍棒大晕锤。

法系就比较有意思了,以辉耀为第一个大件,配合一技能剑舞,打消耗战。后期做出虚灵刀玲珑心黑皇杖,基本无限魔免。

dota2剑圣的技能图标特效怎么弄的

改图标的有执剑泰斗以及小绿剑、黑刀还有猫,前面的再加一把龙刀改变技能特效,风暴特效最还是小绿剑啦

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