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多多自走棋新版本龙猎_多多自走棋神法牧是哪几个

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多多自走棋新版本龙猎

多多自走棋神法牧是哪几个

在多多自走棋中,神法牧是指一种职业,主要以控制和治疗为主,能够提供强大的支援能力,以下是目前为止游戏中的神法牧英雄列表:


1. 萨尔:一名熊猫神法牧,能够使用火焰和冰霜系法术,具有控制和治疗能力。


2. 莉莉丝:一名精灵神法牧,能够使用神圣和自然系法术,具有治疗和增益能力。


3. 琪琪:一名小恶魔神法牧,能够使用暗影和火焰系法术,具有控制和伤害能力。


4. 艾琳娜:一名人类神法牧,能够使用神圣和暗影系法术,具有治疗和控制能力。


5. 贝拉:一名狐妖神法牧,能够使用自然和冰霜系法术,具有治疗和增益能力。


6. 艾露恩:一名精灵神法牧,能够使用自然和神圣系法术,具有治疗和控制能力。


以上是目前为止游戏中的神法牧英雄列表,他们各自具有不同的特点和特殊技能,可以根据玩家的个人喜好和战斗需求进行选择。

多多自走棋紫猫出什么装

紫猫在多多自走棋中定位为输出核心,其技能能够造成可观的群体伤害。为了最大化其输出能力,建议为其装备以下物品:

无尽之刃:大幅提升暴击伤害,配合紫猫的技能可打出巨量爆发。

鬼神面具:增加攻击力和生命回复,提高紫猫的输出和生存能力。

永恒之矛:提供攻速和法力回复,帮助紫猫持续输出。

不祥征兆:减少敌方攻击速度,提升紫猫的存活几率。

冰封之心:降低敌方攻击力,为紫猫争取输出空间。

多多自走棋巫师最佳阵容

1. 阵容包括:影魔、水晶室女、巫医和巫妖。

2. 因为这四个英雄都是巫师职业,可以触发巫师联盟的加成效果,增加全队的魔法抗性和技能伤害。

影魔可以输出高额魔法伤害,水晶室女可以提供全队的魔法抗性和冰冻敌人,巫医可以提供治疗和减速敌人,巫妖可以释放强力的魔法技能攻击敌人。

3. 如果想要进一步优化这个阵容,可以考虑加入其他的巫师英雄,如祈求者、莉娜等,来增加巫师联盟的加成效果和提高整个阵容的实力。

同时,也可以根据对手的阵容和局势来进行灵活的调整和变化。

多多自走棋三周年挑战阵容

一、阵容搭配


6个棋子,每个棋子可以装备三个装备棋子,需要携带一个主属性为“主属性”的棋子。


2棋子:这个棋子每个棋子的棋盘为44个格子,每个棋子只能放一个主属性的棋子,主属性为“主属性”的棋子。


3棋子:这个棋子只能放1个主属性为“主属性”的棋子,主属性为“副属性”的棋子。


4棋子:这个棋子可以放6个副属性为“副属性”的棋子,主属性为“主属性”的棋子。

多多自走棋熊猫是怎么来的

新棋子熊猫人上线后,大家都开始了钓鱼之旅(钓鱼:这个称呼来自熊猫人种族的羁绊效果)

(1)回合开始时有12%几率邀请一个随机的熊猫人棋子,或者从棋库中邀请一个跟场上已有棋子同种族的随机棋子。

(2)回合开始时有25%几率邀请一个随机的熊猫人棋子,或者从棋库中邀请一个跟场上已有棋子同种族的随机棋子。

(3)回合开始时有25%几率邀请一个随机的熊猫人棋子,或者从棋库中邀请一个跟场上已有棋子同种族的随机棋子;并有50%概率额外邀请一个随机的熊猫人棋子。

《多多自走棋》即将开通体验服,是巨鸟多多

真正要慌的还没来呢

多多自走棋熊猫人怎么玩

多多自走棋熊猫人的玩法:

一、阵容搭配

火猫 6野兽buff无脑强。只要火猫尽星,核心装备拿木棍和幸运币,合成青钢影刃,再堆一点吸血。前中期可以拿德鲁伊和其他输出过渡,buff又可蹭光羽又可蹭刺客。

火猫 刺客buff也很强,只是刺客整体比较贵,靠装备打输出的大哥太多,我其实比较喜欢装备都给熊猫人来养大哥。

二、熊猫人攻略

这次一共更新了三个熊猫人棋子,分别是 绿色品质的仙酿之主,蓝色品质的黯焰之刃,蓝色品质的雷影之贤,这三个富含特色的熊猫人造型一定会给你带来很多的乐趣。

这里值得一提的是,和熊猫人相关的,多了一个种族熊猫人,一个职业武师

熊猫人种族效果:(这里给大家简化下)

1. 场上有1个熊猫人,12%的概率再随机上场一个熊猫人

2. 场上有2个熊猫人,25%的概率再随机上场一个熊猫人

3.场上有3个熊猫人,25%的概率再随机上场一个熊猫人,再有50%的几率再邀请一个熊猫人

也就是说当有三个熊猫人在场时,概率最多再邀请两个熊猫人,前提是你是天选之人,一般也就邀请一个那。

巨鸟多多做的正版《自走棋》手游终于开启内

手游出了三四天吧,我也玩了十多把。

我认为这款手游单独从品质上来说算是非常不错的,尤其是对比其他市面上的同类产品。

首先是继承和还原,毕竟是官方作品,所以老玩家们想玩的话上手难度比较低,基本上看下英雄长什么样就可以直接开玩了。

再来,手游因为摆脱了刀塔客户端的限制,可以做匹配系统了。这点只要稍微多玩一下端游就知道有多重要了。就算现在有开黑群和小黑盒,但是端游组队依然算是很麻烦的,尤其是高分一点的皇后局,组局时间太长。

其他一些小改动也显得人性化,比如装备可以自由选择合成,英雄一键合成等等。

但是缺点也是有,除去一些 bug之外,最主要的问题我认为是游戏时长。虽然现在对端游的还原度很高,但是直接导致游戏时间太长了。手机游戏一把动辄三十分钟,甚至四十分钟,很多人出门路上想玩一把就要考虑一下会不会到了目的地还没打完了。

网上对手游自走棋还是有很多唱衰的,主要喷点在于画风和一些游戏上的bug。喷画风的我觉得是没找对角度,很多端游玩家对这种卡通风格接受不能,但手游的面向群体更广,卡通一点没什么不好,况且画风这种东西,多看看就习惯了。再说bug,可以看出制作组挺上心的,更新的比较快,很多bug修复起来不难。

如果能在降低游戏时长的前提下保持游戏整体体验不变,这会是一款好游戏的。

腾讯手握三款自走棋游戏,当下大热的自走棋

在当下除了“大逃杀”游戏外,还有一个很流行的模式——自走棋模式。“自走棋”模式的玩法和卡牌类游戏类似,自己搭配阵营,回合制战斗,操作的角色自动攻击,运气占输赢比的很大成分。“自走棋”是dota2新推出的一种战斗模式,随后就在国内火了起来,于是在大逃杀游戏热度逐渐消失的时候,腾讯看上了这个新的游戏模式。

国内也有一款“自走棋”游戏,即多多工作室的“多多自走棋”,这款游戏已经上线两个多月了。就在近期腾讯宣布拿下“多多自走棋”的代理权,与此同时网上也曝光了腾讯自家的“自走棋”游戏“Chess Rush”。那么加上自家的产品,腾讯一共有三款“自走棋”游戏了,英雄联盟的“云顶之奕”、“多多自走棋”、“Chess Rush”。那么这是不是意味着腾讯就已经提前抢占了国内“自走棋”游戏的市场呢?

这一系列的操作像极了当初的“大逃杀”游戏,在17年底App Store里前五的四个吃鸡游戏有两款是腾讯的,分别是“光荣使命”和“枪战王者”,到了2018年2月又同时上线了“刺激战场”和“全军出击”,众所周知结果“刺激战场”取得了压倒性的胜利,成功拿下国内吃鸡手游市场,成为“王者荣耀”之后有一款现象级的手游,而“刺激战场国际版”同样也取得了很好的效果。

而现在在争夺“自走棋”这款蛋糕时,腾讯的野心依旧很大,除了和对手竞争外,还要和自己旗下的产品做竞争,做出最优秀的产品,只能说腾讯真的是家大业大有钱任性。目前市面上就5款“自走棋”游戏比较有竞争力,分别是“刀塔自走棋”、“刀塔霸业”、“云顶之奕”、“多多自走棋”、“Chess Rush”,腾讯已经手握三款,再加上腾讯的、比较方便,有着庞大的玩家基数,要拿下自走棋的市场不难。

因此有网友调侃“腾讯就是你出一个游戏我就买,买不了就模仿,而且是多管齐下的模仿,总有一个会火”,当然这只是玩笑话。不过前面也说了因为自走棋模式类似于卡牌游戏,并且运气成分很多,说是9分靠运气1分靠技术也不为过,这就让我们想起了棋牌游戏……

再加上自走棋游戏没有观赏性和竞技因素不强,而且一局游戏8人对战时间也很长,也不见得后期能一直火爆下去。那么小主们对自走棋模式还有何看法?欢迎大家积极留言评论!

最近这款棋牌式的吃鸡(多多自走棋)很火,

多多自走棋,感觉比一些撸啊撸的云顶之奕好多了,就个人而言比之好上手,整体系统也挺健全,除了装备真的太弱化了,存在感太低

多多自走棋神法牧是哪几个

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