率土之滨领地上限了打别人的怎么算_51假期来了,有什么游戏推荐玩玩的吗

- 51假期来了,有什么游戏推荐玩玩的吗
- 率土之滨怎样返回自己的领地
- 率土之滨扫荡和练兵的区别,都不是过去打么
- 率土之滨沦陷压制有什么用
- 《率土之滨》怎么招募武将,招募武将的小技
- 率土之滨攻略怎样提高个人势力值
- 清末海防与塞防之争:李鸿章为何要主动放弃
- 没有征服名额还能玩吗
51假期来了,有什么游戏推荐玩玩的吗
1-《纪元 1800》:这款游戏里,你将扮演一个19 世纪的资本家,你要做的是争分夺秒地赚钱,想方设法满足岛上人们的需求,同时不断探索和扩张领土。
2-《只狼:影逝二度》:今年 3 月上线,这部风格独特的「魂系」新作凭借优秀的战斗机制设计、潜行要素以及引入入胜的剧情吸引一众玩家,在发售 10 天后销量已经超过 200 万份,全球媒体在叫苦连天的同时,也为这款游戏打出了极高的分数。Metacritic 目前给出的平均分为 89 分,IGN 更是给出了 9.5 分的高分。
3-《往日不再》:游戏以全球瘟疫大灭绝事件两年后的荒野为舞台,讲述了主人公迪肯在失去了心爱的人莎拉之后,身处被病毒感染的世界,并寻找救赎与希望的故事,紧张刺激的枪战和一些丧尸战令人兴奋,但乏味的故事情节,重复的任务和太多冗余的内容掩盖了这款游戏的亮点。
4-《荒野大镖客:救赎 2》:一个无法无天、命案频发的法外世界,但也不乏一场场和战友们拼了老命杀出一条血路来的精彩战役。不管是重新打开单人模式进去再瞅瞅看看,还是在线上模式来场硬战,这个假期如果有时间,牛仔们也是时候回那片狂野又让人留恋的西部世界转转了,我们村口集合!
5-《审判之眼 死神的遗言》:这款游戏火起来的导火线是今年早些时候被爆的一单让人始料不及的意外事件。在今年 3 月,《审判之眼 死神的遗言》中扮小混混羽村京平的日本艺人皮埃尔·泷(原名泷正则)因涉嫌吸食毒品被警方逮捕,世嘉在事件发生初期就立即在日本全面下架了这款游戏,下架新闻一出引起了游戏销售量的迅速上升,不少玩家担心受此事件影响游戏不再上架纷纷立即下单,囤起了货。不过如今游戏已经重新上架,并替换掉了所有原人员的戏份。
6-《刺客信条:大革命》:4 月 15 日,媒体传出巴黎圣母院因火灾遭受严重破坏的新闻不久后,推特和各大论坛上开始疯传《刺客信条:大革命》或许是巴黎圣母院重建救星。这个判定源于一名美术人员 Caroline Miousse 早年曾经在接受外媒 The Verge 采访时说过的话,在这篇报道中,她曾对记者说自己曾经花费了两年的时间里里外外的研究巴黎圣母院建筑,包括建筑的每一块石头她都不放过。
7-《任天堂明星大乱斗:特别版》:超梦幻的强大角色阵容,再加上优秀的战斗设计,游戏上线初期就有不少媒体表示《任天堂明星大乱斗:特别版》绝对是客厅派对和亲友聚会的主宰。
率土之滨怎样返回自己的领地
1.可以开启坚守(几个小时内对方不能攻击)
2.呼叫盟友帮忙
3.和对方讲和
率土之滨扫荡和练兵的区别,都不是过去打么
率土之滨经验提升及增加部队怎么样?今天,小编天下第一帅将对率土之滨经验提升及增加部队做一个详细介绍,希望对大家有所帮助。 玩家进入游戏后点击自己占领的土地后然后点击练兵会提醒你练兵会得到的经验值以及练兵时间行军时间等数据,当然部队的数量决定了你练兵的数量,部队数量的提高在于校场的等级。当你把部队都拉出去练兵时但此时需要驻守阵地时就要提前撤回他们,但此时练兵带来的经验值就不复存在。 在自己的阵地上往往可以看见散落的武将经验书,玩家点击经验书再点击扫荡派出部队前往就能获得武将经验。在自己的领地范围内都有一定的几率得到这些武将经验书,所以请扩大领地来提高几率。 更多率土之滨手游精彩资讯,敬请关注率土之滨手游专区。
率土之滨沦陷压制有什么用
1.3万 浏览 1044 回答《率土之滨》怎么招募武将,招募武将的小技
率土之滨这个游戏,武将系统是一个很庞大、很有玩点的系统,也是大伙常常吐槽,常常让大伙时而欢喜时而悲的一个系统,今儿老毕我也来吐槽一下关于武将招募的一些个人见解,说的不好请轻喷。 目前率土之滨武将招募主要渠道大体上分三种:铜币招募卡包、一定几率上午10点野外随机刷新免费招募的卡包、玉符招募卡包。 先说说通过铜币招募的卡包。 铜币卡包除了开服就存在的可以300铜币单次及2800铜币10连抽的1-4星武将卡包,其余卡包都是在满足一定条件之后逐步开放,其中汉将II、群雄II、三国(魏)II、三国(蜀)II、三国(吴)II以及三国II卡包有很小几率出卡包对应阵营个别不错的五星武将和大部分1-4星武将,其余汉将I、群雄I、三国I卡包出对应阵营部分1-4星武将。 1-4星武将卡包,在我这里其主要用途就是用抽到2、3星武将来兑换战法经验的,其中2星以下在招募界面右上角直接勾选2星以下铜币转化战法经验,3星武将用玉符转换,可以2倍经验;然后运气好可以得到一些4星武将,有些可以用来拆解战法,剩下的可以给4、5星技能做狗粮。关于1-4星武将卡包的抽卡概率,个人初步总结了下,1星和2星卡的被招募到的概率差不多,3星卡牌基本上平均5次左右10连会出一个,4星卡的概率实在是很低,运气好了十几次能出,运气不好了几十次乃至上百次也不一定出。 汉将II、群雄II、三国(魏)II、三国(蜀)II、三国(吴)II以及三国II卡包,因为这些卡包可以出5星武将,我会根据需要选择性的根据自己的武将队伍搭配逐步的起对应阵营点将台,然后每天根据铜币收入尽量把这些卡包的次数优先抽完,虽然能抽到5星卡的几率渺茫,而且抽一次都好贵(2000-3000铜币),但是这也是一个不花玉符就能得到五星卡的途径啊。关于这些卡包出五星卡的概率,我想不用我吐槽,大伙心中也都自有分断,我反正表示抽了半个多月每次都抽完的了然而一个都没碰到过。但是3星概率很高,一多半是3星吧,然后一小半2星,然后基本每天这些卡包合在一起也能抽到1、2个4星,应该是咱们不花玉符得到4星卡的主要来源了。 汉将I、群雄I、三国I卡包,在我看来可谓鸡肋卡包:贵、而且出高星级卡牌的几率低,铜币少的时候不建议去招募,铜币有富余了可以去,毕竟运气好了还能出几张4星的。 再说说一定几率上午10点野外随机刷新免费招募的卡包。 每天10点会有大概一半的概率(另外一半概率是武将经验书)在玩家主城周围已占领的土地上概率刷出武将卡,派遣部队过去扫荡该领地不需要战斗,到达目的地后即可获得一个限时的武将卡包,在"招募"中使用该卡包可免费招募武将。武将卡等级分为:白<绿<蓝<紫,等级越高可抽出的高星级武将概率越大。一般出的卡包以蓝色为主(可以有几率招募到4星武将),运气好了会出紫色卡包,出紫色卡包会有相对较大的几率出5星武将,按照我个人和身边朋友招募此类卡的概率,一般平均1周能出1次紫色卡包,再按照4、5次抽紫卡包中1个五星武将的概率,基本上通过这一途径,1个月能出一个5星武将吧。 最后说说玉符招募卡包。 玉符招募卡包分为天下大势卡包及名将卡包以及玉符招募的活动卡包,其中前两者都有几率抽出3-5星卡牌,活动卡包则是根据具体活动决定卡包内容,一般都有很多4星和5星卡,天下大势卡包按照个人理解是可以招募到特定天下大势时期出现的名将,名将卡包是可以招募到基础名将和已经发生过的天下大势的名将集合的卡包。 天下大势卡包,因为只包含特定天下大势时期的名将,想招募此时期特有名将的玩家可以选择这一途径,因为可招募名将的范围小,所以出特定名将的几率也相应增大了,但是名将卡包一般只会存在短时间(24小时),除了更新新的该时期特有名将会补开启该卡包一段时间以外,其他时间再难遇到。 名将卡包,名将基数大,而且会根据天下大势不断更新数量和增加名将的级别,想通过招募特定名将比较难,但是每12小时有1次免费招募机会和一次半价招募机会,合理利用免费和半价,长期下来也会招募到一些不错的5星武将。 通过玉符招募的活动卡包,也会一般在重要节日会更新,一般会以首次免费后续比较优惠的价格出现,这类卡包大伙根据自己的实际情况和需求招募,一般都挺实惠的。 关于名将卡包,最低出3星卡,保底5次必出1张4星。概率方面根据个人抽将几十万玉的经验来看,基本上平均4次五连必出一张5星武将,然后4星卡牌10次5连大概有3次左右是不低于2张的。 说说大伙经常讨论的招募5星武将技巧方面的问题吧,个人认为还是招募基数为主,然后技巧和运气为辅,因为武将可以被招募到的概率是游戏供应商先行设定好的。咱们能做的,就是根据这个概率设定的来尽量优化咱们的招募方法。 最大的方法,肯定是扩大招募基数,也就是多招,长时间不间断招募。对于土豪来说就是砸钱不停抽,对于月卡党和不花钱的玩家来说,每天的免费和半价都利用上,长时间的坚持也是扩大招募基数的方法。 其次说说招募技巧的问题,这就得先说说概率设置的问题,我认为一般概率设置会分为两种;一种是一段时间内设定总的高级物品出现概率,另外一种是每次都是固定的低概率出现某种高级物品。 如果是前者,一段时间内设定总的高级物品出现概率,在这期间出现一个就降低一点总概率这种,这类情况下的招募显然是在招募时间刷新的节点时间上开始招募最好的,因为这个时间点招募概率是最高的,比如有些游戏说每天0点开始干什么什么事情几率高,某段时间内垫手然后再做某些事儿几率更大,这也是有一定道理的。当然咱们玩的率土之滨是不是这样的规律我不知道,但是这类规律咱们是可以利用的。 如果是后者,每次都随机,只能看运气看手感咯 最后算算花钱少一个月最少能得到的5星武将,以冲200计算吧,每天的免费半价加起来4X30=120次,按照平均20次出一个5星计算,再减去有时候不能准时招募武将折掉的一个5星,招募名将1个月大概能得到5个左右5星武将,然后野外卡包1个月平均出1个5星武将,如果运气好,铜币一个月也能来1个5星,再加上第一个月的活动各种送的玉符,5000左右保底一个5星,第一个月可以招募到的五星武将一般不会少于8个,加上充值送一个何太后,签到送卢植、袁绍、灵帝,算算也不少了,嘿嘿。 好了,就这么多吧,最后祝看我帖子的大伙都好运来,多招5星。
率土之滨攻略怎样提高个人势力值
势力值根据玩家占有的领土数量和领土等级评定。电脑配置要求不高的游戏可以玩啊,那略为独特的角色、画面等基础设定,以及具有强烈养成元素的格斗玩法,这些都能够让玩家感受到竞技游戏的另一面,还有很多不同的风景和卡哇伊的英雄,王牌R对u决适合格斗游戏的爱好者在闲暇之余来上两把哦。
清末海防与塞防之争:李鸿章为何要主动放弃
同治十三年(1874年)十一月,李鸿章上奏,提出暂停收复新疆的主张。
李鸿章的理由是:新疆土地贫瘠,每年需要耗费军费300万两白银用于防守,非常不值。英国、俄国都在图谋新疆,即使收复,将来也不能守住。新疆不收复,只不过相当于伤了手脚,伤不到元气,海疆如果不防,才是心腹之患。
李鸿章建议,不如让伊犁、乌鲁木齐等地少数民族自立,就像云贵等地的土司,以及越南、朝鲜,只需要奉中华正朔即可。
李鸿章的这一提议得到不少大臣的支持,包括亲王、内阁大学士、吏部尚书、山西巡抚等人,政治分量占有绝对优势。
在现代人看来,李鸿章的提议就是在,那他为何要提出这个提议,为什么这个提议还能得到很多人的支持?
一、没钱
无论是海防还是塞防,都需要强大的财政支撑,然而19世纪70年代的大清财政非常艰难。
彼时的清朝,外部遭到了第二次战争之败,内部刚刚剿灭了太平天国和捻军,国家经济遭到了极大的破坏,财政极度艰难。
在这种困难的局势下,清廷又开始搞洋务运动。洋务运动打的旗号是师夷长技以制夷,本质上是国家投资兴办军工业。国家投资自然也是要依靠财政,而且办的这些企业基本上没有盈利。
同治十二年,左宗棠收复了肃州,积极准备收复新疆。然而一年后,日本进犯,沿海各省纷纷筹款兴办海防。
原本捉襟见肘的大清财政一时就犯了难,如果继续西征,海防就没钱,但现在日本都进犯了,海防问题日益暴露。鉴于第二次战争的惨痛教训,再不加强海防,大清恐怕不保了。
此时的大清处于困境之中,就那点钱,要办海防就没钱西征,拿钱去西征,就没钱办海防。
在李鸿章看来,内部省份才是核心区域,要重点保护,所以海防才是重要的,既然国家没钱,新疆就可以先放弃吧。
二、在李鸿章的观念里,边疆地区并不是领土
“俄罗斯的面积虽大,但没有一寸土地是多余的。”这句话非常火,很多人就把俄罗斯替换成,来表达对坚守领土的决心。
不过在19世纪70年代的国人观念里,并没有领土这个东西,至少不存在现代意义上的领土观念,因为当时的人对的理解和现代人的理解完全不同。
现代国家观是西方的产物,是指国家或者民族国家。而长期以来都只是一个文化单一体,世界秩序只不过是文化的延伸。
在这种观念下,历史上的其实是一个没有严格边界的实体和概念,也就是所谓的率土之滨,莫非王土。
历史上的只有核心区和边缘区的概念,核心区就是汉地,实行中央集权制。
边缘区则是化外蛮荒之地,一般以稳定为主,采用因俗而治,分而治之,怀柔羁縻等统治,权力结构其实很松散。比如当时的新疆就是军府制为主体,伯克制和扎萨克制为辅的多远管理模式,重军事而轻民事。这种管理其实非常松散,伯克经常发动叛乱。
在这种观念支配下,李鸿章认为“得之不为益,弃之不为损”,“获无用之虏,不如安有益之民,略荒裔之地,不如保殖五谷之渊”。
当然了,这种观念当时也在转变之中,左宗棠收复新疆后,设立了新疆行省,改为直接管理了。
三、海上危机
19世纪以前,海洋是一道屏障,保护了中华文明。古代王朝的威胁都来自西部和北部内陆。但是战争以后,来自东部海上的威胁日益严重。
清廷有一部分人开始意识到海洋的重要性,1867年,李鸿章任湖广总督,他上奏提议建立北洋、中洋和南洋三支海军。
1871年,沙俄侵占伊犁,清朝西北边防出现危机。
1874年,日本出兵,并且成立了总督府。此时日本还没有吞并的实力,但这个行为是在掩盖吞并琉球的事实。
内陆问题和海洋问题一块儿爆发了。
李鸿章提交了一份《筹议海防折》,系统表述了他的海防思想。他认为如今朝廷面临的是“三千年未有之变局”,边患从西北转移到了东部沿海。海上的威胁不仅来自西方列强,还有新崛起的日本。为了抵御海上的威胁,必须加紧海防建设。然而财力有限,同时兼顾海防和塞防难以做到,海疆一旦有失,会影响朝廷安危。
不过李鸿章虽然认为海防很重要,但他的海防思想依然是以陆权为主,是一种以守为战的防御策略。他的海防体系,是以北洋为核心,建立以朝鲜为屏障,以为中心的海防体系。他完全没有认识到琉球的重要性,直接放任日本吞并了琉球。
虽然李鸿章筹建海防是要防范日本,但却没有和日本一战的决心,在日本的侵略野心面前,他只是一味的避让,但战争并没有因为避让而避免,反而失去先机,满盘皆输。
我是迷蝶梦,以上为个人浅见,如果你有不同看法,欢迎留言哟。
没有征服名额还能玩吗
当然可以继续玩!在《率土之滨》这款战争策略类游戏中,征服名额确实是一个重要的元素,它代表着玩家在游戏中所能征服的领地或势力数量,也是衡量玩家实力和进展的重要指标之一。然而,没有征服名额并不意味着游戏就失去了乐趣和挑战。
首先,即使没有征服名额,你仍然可以在游戏中体验到策略布局、指挥作战的乐趣。你可以通过精心策划和布局,发展自己的势力,与其他玩家展开激烈的竞争和合作。你可以运用各种战术手段,争夺资源和领地,体验战争的紧张与刺激。
其次,游戏还提供了丰富的剧情和任务,让你能够深入了解游戏的世界观和背景故事。你可以通过完成各种任务和挑战,提升自己的实力和影响力,解锁新的功能和玩法。
此外,即使没有征服名额,你仍然可以与其他玩家进行交流和互动。你可以加入各种社团或联盟,与其他玩家共同合作,共同追求游戏中的目标。你可以分享自己的经验和策略,也可以向其他玩家学习,不断提升自己的游戏水平。
综上所述,没有征服名额并不会影响你在《率土之滨》中的游戏体验。你可以继续享受游戏带来的乐趣和挑战,发展自己的势力,探索未知的世界。记住,游戏的乐趣并不完全取决于是否拥有征服名额,而是在于你如何运用智慧和策略,在游戏中创造属于自己的传奇。
