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王者荣耀西施1技能控到人如何拉扯-元歌为什么克制西施

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王者荣耀西施1技能控到人如何拉扯-元歌为什么克制西施

元歌为什么克制西施

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为什么我玩西施拉人方向是反的

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王者荣耀9月24日更新,“西施”上线,作

9月24日,“四大美女”之首的西施姗姗来迟!作为一名中单法师,西施兼具灵活、控制和爆发,实力强劲!那该如何玩转这个英雄呢?让我为你们带来最新、最强劲的西施攻略。

技能分析

  • 被动技能:少女的把戏

通过被动可以看出,西施类似于炮台法师,距离越远伤害越高,在距离800的时候达到最大值,可以提升40%的伤害。这就要求西施要多走位,在施法之后命中敌人之前,通过1技能和走位,尽量拉扯与敌方英雄的距离,增加伤害。

  • 1技能:纱缚之印

范围伤害,伤害较低。纱缚命中敌人后可以再次施法,对敌人进行控制一段距离。西施可以对敌方英雄进行控制。可以往自身相反方向移动,增加与西施的距离,增加伤害。也可以往自身方向移动,便于西施继续释放技能。这也是西施逃跑和追击的核心技能。在追击敌人时,向自身方向拉扯,在逃跑时,将敌人往相反方向拉扯。

  • 2技能:幻纱之灵

核心输出技能,范围持续伤害,伤害较高,具有减速的软控制。2秒后造成一次性爆炸伤害,在内圈的敌人会造成双倍伤害。配合1技能的移动,可以打出爆炸伤害。我们看到,这个技能在路径上造成伤害,遇到野怪停下,也就是可以穿过敌人。在释放的时候,尽量往敌方英雄后方释放,通过一技能向后移动,既增加与西施的距离,又能移动到法球中心,伤害加倍。

  • 3技能:心无旁骛

大招,获得8秒的强化状态。在强化状态下,1技能可以移动敌人两次。打造释放后,幻纱之灵直接刷新,并且冷却减半,在大招期间可以释放3次,如果在大招释放之前提前释放2技能,那么一次团战可以释放4次2技能。伤害非常爆表。同时,大招开启时,西施获得50%加速效果,可以更加从容的释放技能和控制敌人。

技能释放

  • 在拥有大招之前,我们可以按照1-2-1的连招。

在通过1技能命中敌人后,释放2技能能量球,再释放1技能将敌人向后拉扯,增加伤害。

  • 拥有大招之后,我们可以按照2-3-2-1-1-1-2

先提前释放2技能,进行消耗。释放大招之后,在不断的用2-1-1-2等造成巨额伤害。

铭文和装备推荐

  • 召唤师技能选择闪现或者疾跑

  • 铭文推荐

蓝色铭文选择调和,既增加血量和生命回复,又增加移动速度。

橙色铭文梦魇,增加法术攻击42和法术穿透24。

绿色铭文选择献祭,增加法术攻击和冷区缩减。

  • 出装推荐

  1. 爆发型

冷却鞋子配合大招,保证2技能的持续输出

回响之杖增加法术攻击和移速,可以帮助西施更好的额拉扯。

痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖和贤者之书是高爆发的法术输出。

2.半肉型

增加极寒冷却和辉月,保证生存,同时增加冷却缩减。在半肉的同时也不缺乏输出。

使用技巧

1、西施具有多段控制,在团战时能够打乱敌方阵型,可以用于先手。

2、西施属于法师,没有保命技能,在团战时一定要注意站位,否则还容易死掉。

3、西施控制属于单一控制,在群体团战时要注意使用技巧,尽量控制敌方核心英雄。

4、西施身板很脆,除非大顺风,不建议全输出出装。尽量选择半肉。

9月24日王者荣耀凑齐了四大美女,西施上

己方使用

控制距离让伤害最大化

利用大招刷新机制,连续释放技能提高爆发力

敌方使用

当队友被1技能命中时,需要逼迫西施远离,避免被控制拉扯

靠近西施,则她的伤害不足;远离西施,则她的技能不容易命中。

铭文搭配 梦魇10 心眼10 调和10

配合大招刷新和2技能双倍伤害的爆发,可以让敌人大跌眼镜,也可以先手打控制。

王者荣耀4月24日体验服更新,西施彻底大

在4月24日下午五点到六点的时候,王者荣耀官方对王者荣耀体验服进行了一次停机更新,这一次停机更新就跟以往差不多,就是调整一些英雄的技能,还有一些其他的优化。因为最近王者荣耀都是在进行UI界面的升级,所以这一次更新也给部分英雄增加了技能效果的UI图标。除了这些之外,还修复了一些bug,像体验服部分新注册的账号因为不能绑定正式服账号而不能查询体验积分和兑换正式服奖励的问题。还有,王者荣耀修复了张良的两处bug。这些优化对于大多数玩家来说并不值得注意,但是英雄调整是一项值得注意的事情!

4英雄调整

这一次英雄调整调整了四个英雄,这四个英雄分别是蒙恬、廉颇、老夫子和西施。蒙恬这个英雄还没有上架正式服,在体验服里一直进行调整是很正常的事情。廉颇是一次改版,最终上线到正式服的廉颇到底技能是怎样的还需要不断调整,这一次调整也是为了这个目的。这段时间蒙恬和廉颇的调整非常正常,所以玩家们的注意力都主要集中在老夫子和西施身上。

被削弱的老夫子

在最近一段时间,老夫子的强度一直都还可以,走对抗路挺强势的,单挑能力非常强。老夫子的强度提升是因为之前修复了一次他的被动丢失的bug,而且额外普攻让老夫子满训诫值的速度大幅提升,而且满训诫值的老夫子冷却快、伤害高。虽然老夫子挺强势的,但是会玩的玩家并不多,所以他的上场率也并不高,而且现在这个版本老夫子就算优化之后也不如白起更适合走对抗路。但是会玩的老夫子是真的会玩,而且稍微有点意识老夫子就不会坑,上手快输出高还耐揍。为了平衡老夫子的强度,王者荣耀官方下调了老夫子的攻速成长。

明增暗削的西施

西施的改动力度比较大,一二三技能都有所调整。西施的技能调整主要就是她再也不需要用一技能把敌人拉扯进二技能,二技能的能量球会自动飞向一技能标记的目标,命中敌方英雄直接爆炸。还有西施的大招增加了击飞效果,且会减少二技能冷却时间。不怎么玩西施的玩家大概会认为西施的这一次调整是增强,毕竟她的大招强度的确有所增加,而且操作难度也有所降低,但是西施的机动性不如以前!

自西施这个英雄的调整公告发布之后就有很多国服西施,还有一些主播都在说希望西施能够回调,因为调整过后的西施很容易将技能全部打到敌方前排身上,西施拉扯后排、利用二技能封敌方走位的优势都不复存在!其实西施本身的机制挺好的,可操作性非常高,虽然出场率不算高,但会玩的西施在高端局非常吃香,改动之后,很多玩家都觉得西施变得无脑了,甚至失去了上高端局的资格!

西施本身上手难度不高,但真正操作起来是有一定难度的,一旦操作起来节奏能带得飞起。改动后,西施更适合大部分玩家,自保能力强了更具容错性,但她输出不够爆炸又打不到后排,只能做个工具人。虽然西施明增暗削了,但其实她在改动后还是会更受欢迎的,因为她的新皮肤也因为她的无脑。

王者荣耀玩家中大部分都是技术一般的玩家,因为这其中有些玩家不看重技术就是玩玩而已。改动后的西施更容易打出高伤害,这对于很多以前不敢玩西施的玩家来说是好事,这意味着他们能自信地拿出西施了!而且,一般英雄进行大幅调整之后,很多玩家都会抱着试一试的态度去玩一玩西施,说不定一试就喜欢上了这个简单的工具人呢?对于会玩的玩家来说,西施改动是削弱,但对于不会玩的来说,调整西施是一次福音!

古代有哪些酷刑

肉刑——广义的肉刑,指墨、劓、荊、宫、大辟(即死刑)等五种刑罚。狭义的肉刑,则指死刑以外的其他刑罚。以其侵刻肌肤、残害人体,故名肉刑。

《荀子•正论》:“世俗之为说者曰:治古无肉刑”所谓“治古”,指的是尧、舜太平盛世。《汉书•刑法志》:“禹承尧、舜之后,自以德衰而制肉刑,汤、武顺而行之者,以俗薄于唐、虞故也。”这是说,肉刑始于夏、商、周三代。汉文帝在位期间,先后废除了肉刑中的墨、劓、斩左右趾(实即荆刑)和宫刑,被后人誉为“千古之仁政”。自此以后,肉刑基本停用。

魏、晋以后,虽屡有恢复肉刑的议论,但终末被采用。当然,使用肉刑的个别事例还是有的。

五刑——古代的五种轻重不同的刑罚。五刑的内容,历代不尽相同。

《尚书•舜典》:“五刑有服。”注谓五刑是指墨、劓、荆、宫、大辟。

墨刑,脸上刺字;劓刑,割鼻;荆刑,把脚砍掉;宫刑,男子的、毁坏女子的生殖机能;大辟,死刑。这五种刑,实行于上古。后来,由于肉刑的逐步废除,到了唐代,就正式确立了新的五刑制度,即笞、杖、徒、流、死。笞刑,即用竹板打。据《唐律疏议》,笞刑分五等,从打十下到五十下。杖刑分五等,从杖六十下到一百下。徒刑分五等,从一年到三年。流刑分三等,从流二千里到三千里。死刑分二等,轻绞重斩。自此以后,五刑的名目历代相沿不改,只不过在实行中略有差异。另外,《国语•鲁语上》以甲兵、斧钺、刀锯、钻笮、鞭扑为五刑。甲兵,指发兵不顺从王命的人。钻指膑刑。笮指黥刑。此五刑说可备一说而已。

墨刑——古代五刑之一。又称黥。

即在犯人的额、颊、手臂等处刺字,然后涂上墨,作为惩罚。一般用于轻罪。此法始于上古,清末始彻底废除。《尚书•伊训》:“臣下不匡,其刑墨。”孔颖达传:“臣不正君,服墨刑,凿其额,湼以墨。”《宋史•刑法志》:“淳熙八年,诏:’自今强盗抵死特贷命之人,并于额上刺强盗二字,余字分刺两颊。’”《明史•刑法志》:“窃盗初犯,刺右臂。再犯,刺左臂。三犯,绞。”

刖——古代五刑之一,即断足之荆刑。字亦作“刖”

《尔雅•释言》:“荆,刖也。”《左传•庄公十六年》:“杀公子阏,刖强钼。”杜预注:“断足曰刖。”西汉初年又叫“斩趾”。汉文帝十三年废除此刑,以笞代之。

宫刑——古代五刑之一,又称“腐刑”。处此刑者,男子其,女子则破坏其生殖机能(一说将女子禁闭于宫中)。这是次于死刑的重刑。

《尚书•吕刑》:“宫辟疑赦。”孔传:“宫,淫刑也,男子割势,女人幽闭,次死之刑。”《尚书大传》:“男女不以义交者,其刑宫。”可知宫刑最初是用来惩罚那些男女关系的人。后来,宫刑也适用于其他罪行。例如司马迁,就是因言事触怒汉武帝而被处以宫刑。汉文帝时曾下诏废除宫刑,但不久又复刑。隋文帝开皇初年,下诏废除宫刑。从此,宫刑基本废绝。

绞刑——古代死刑之一。以绳绞犯人颈使之气绝。绞,上古叫磬。

《礼记•文王世子》:“公族其有死罪,则磬于甸人。”郑玄注:“悬缢杀之曰磬。”绞刑之名,始于北周、北齐,見《隋书•刑法志》。隋代制定的《开皇律》,把绞定为次于斩的死刑。此后,除元代外,历代都有绞刑。

弃市——古代的一种死刑。秦汉时期的弃市指的是斩首之刑。

《汉书•景帝纪》中二年:“改磔曰弃市。”注:“弃市,杀之于市也。谓之弃市者,取’刑人于市,与众弃之’也。”清人沈家本在其所著《刑法分考》卷四中说:“《周礼•掌戮》郑注:’杀以刀刃,若今弃市也。’是汉之弃市乃斩首之刑。”魏晋以后,弃市指的是绞刑。《晋书•刑法志》:“斩刑者罪之大,弃市者死之下。”《史记•高祖本纪》“偶语者弃市”,司马贞索隐:“按:《礼》云’刑人于市,与众弃之’,故今律谓绞刑为弃市是也。”他所谓的“今律”即《唐律》。

殊死——即斩首之刑。

《史记•高帝本纪》:“今天大事毕,其赦天下殊死以下。”司马贞索隐引韦昭曰:“殊死,斩刑也。”《说文解字》:“殊,死也。”段玉裁注:“凡汉诏云殊死者,皆谓死罪也。死罪者首身分离,故曰殊死。”

枭首——古代死刑之一。先将罪人斩首,然后悬于木上示众。

《晋书•刑法志》:“枭首者恶之长。”是说对罪大恶极者处以此刑。枭首之刑始于秦。《史记•皇始皇本纪》:“卫尉竭、内史肆、佐弋竭、中大夫令齐等二十人皆枭首。”裴驷集解:“县(即悬)首于木上曰枭。”此后历代承用,隋文帝废除枭首,以后用之者渐少。

腰斩——古代死刑之一。腰斩用的刑具是鈇锧,鈇如今之铡刀,锧如铡刀座,罪犯胸伏锧上受刑。

《公羊传•昭公二十五年》:“君不忍加之以鈇锧。”何休注:“鈇锧,要(腰)斩之罪。”《周礼•秋官•掌戮》:“掌斩杀贼谍而搏之。”郑玄注:“斩以鈇锧,惹今腰斩也。”这说明周代已有腰斩之刑。《史记•商君列传:“不告奸者要斩”》魏晋以后,此刑用之渐少。

凌迟,一作“陵迟”。又称脔割、剐。是封建时代死刑中最残酷的一种,即用刀逐块割尽人肉致死。

宋初的钱易形容说:“身俱白骨而口眼之具犹动,四体分落而呻痛之声未息。”(《宋文鉴》卷四二)其残酷可以想见。凌迟,唐以前无此名目。它首先是作为法外之刑出现的。北齐文宣帝常以凌迟法“轻刀脔割”(《隋书•刑法志)》,这是用凌迟法的最早记载。唐代自安史之乱开始,用凌迟法的亊史不绝书。如至德元载,颜杲卿被安禄山“缚于中桥之柱而剐之”;乾符六年,崔安潜“剐盗于市”(均见《资治通鉴》)。把凌迟作为正刑载入法律,始于辽。《辽史•刑法志》:“死刑有绞、斩、凌迟之属。”北宋时期,凌迟之刑被实际使用,如宋真宗曾下会将侍婢韩氏“凌迟处死”(《长编》卷八四),宋仁宗时也多次用凌迟之法处死强盗,但沒有载入正式法典。到了南宋,凌迟的名目就赫然见之于官方修定的正式法书《庆元条法事类》了。此后,历代相沿不改。《元史•刑法志》:“死刑:斩、凌迟处死”(无绞)。《明史•刑法志》:“死刑二:绞、斩。二死之外,有凌迟,以处大逆不道诸罪者。”《清史稿•刑法志》:“凌迟,用之十恶中不道以上诸重罪,号为极刑。”凌迟之刑的废除,是光绪三十一年(1905)的事。当时的修订法律大臣沈家本奏请刪除凌迟等重刑,得到清廷批准:“永远刪除,俱改斩决。”(《清史稿•刑法志》)有一千多年血腥历史的凌迟之刑,从此成为历史陈迹。

车裂——古代死刑之一。即将人的头和四肢分别栓在五辆车上,以五马驾车,同时分驰,撕裂肢体。秦之前,用于罪人既杀之后。(同辕刑)

《史记•商君列传》:“秦发兵攻商君,杀之于郑黾池。秦惠王车裂商君徇。”秦以后,用于罪人未死之时。《新五代史•李存孝传》:“存孝泥首请罪……缚载后车,至太原,车裂之以徇。”

烹——古代的种酷刑,即用鼎镬煮死犯人。盛行于周及秦汉之间,秦并设为常刑。

《左传•襄公二十六年》:“公徐闻其无罪也,乃亨(烹)伊戾。”《汉书•刑法志》:“(秦)有凿颠、抽肋、镬烹之刑。”颜师古注:“鼎大而无足曰镬,以煮也。”

炮格(炮烙),殷纠所用的酷刑。

《史记•殷本纪》:“百姓怨望而诸侯有畔者,于是纣乃重刑辟,有炮格之法。”裴骃集解引《列女传》:“膏铜柱,下加之炭,今有罪者行焉,辄堕炭中,妲己笑,名曰炮格之刑。”炮,烧烤。格为铜器(一说即铜柱’。格下烧炭,使受热发烫,让受刑者步行格上墮入火中烧死。后人改“格”为“烙”,解为烧灼。自纣以后,唯辽代尚有此刑,见《辽史•刑法志》。

族诛——古代酷刑之一。即一人有罪,其亲族也被牵连而遭到。也叫“族”、“族灭”、“族夷”。

《尚书•泰誓上》:“罪人以族。”孔传:“一人有罪,刑及父母、兄弟、妻子、言淫滥。”据《史记•秦本纪》记载,秦文公二十年(前746年)“法初有三族之罪”。一说“父母、兄弟、妻子也”,一说“父族、母族、妻族也”。《隋书•刑法志》:“及杨玄感反,帝诛之,罪及九族。”九族,包括上自高祖下至玄孙的直亲属。西汉吕后时曾下令废除三族罪,但后世承用者不乏其例。

戮屍——古代的一种酷刑。为惩罚死者生前的行为,挖坟开棺,将尸体枭首示众。

《后汉书•灵帝纪中平元年》:“皇甫嵩与黄巾贼战于广宗,获张角弟梁。角先死,乃戮其尸。”李贤注:“发棺断头,传送马市。”《晋书•王敦传》载王敦及其党沈充死后,朝廷“发瘗出尸,焚其衣冠,跽而刑之。敦、充首同日悬于南桁,观者莫不称庆”戮不是正刑,而是一种逞威泄愤行动。

王者荣耀西施这个英雄怎么样

西施这个英雄在低端局很少见!基本没人玩,高端局可能还好一点吧!一技能主要有个从天而降的施法动作,很容易躲开,还得靠配合才能发挥它的长处,而且人们都愿意比较爱玩偏操作简单暴力的英雄,出场率较低,但是伤害还是很可观的,控制也有,一技能伤害也很高,一技能命中敌方英雄可拉进可推远,总之不错的可玩性高,打辅助也可以!

王者荣耀西施首日胜率垫底,但很多人说她以

大家好,这里是指尖上的王者西施已经上线了,很多小伙伴都体验了这个新的法师英雄,你们觉得这个英雄怎么样呢?

西施上线一天的时间,胜率就处于一个垫底的状态,其实这可以理解,毕竟新英雄嘛,玩家对她的掌控力不足,胜率不高本就是意料之中,43.45%的胜率,比马超上线时候好了太多。

忘了看的哪个战队的官博了,他们说西施将会成为一线法师,我感觉比赛服更新后,西施会作为一个奇兵登场。

不过通过西施的胜率可以影射出嫦娥现在是真的弱,连续几次的削弱,让嫦娥的胜率基本到了底线,过两天西施就会超过嫦娥了。

而说到西施这个英雄,小编看了很多的评价,但是都比较极端,要么觉得这个英雄强无敌,kpl中也有一席之地,甚至上ban位,不过还有人说这个英雄太,毫无保命能力,被切必死的存在。

西施的优势

先来说说西施强在哪里,这个英雄其实在输出的方面比较中庸,打不出师的伤害,但是也比同为四美的杨玉环输出高一点,1技能如果控制到敌方后排可以直接宣判死刑,她的强大是控制,也就是1技能。

混战伤害高,满冷却,开启大招,2技能间隔很短,一直丢,持续性伤害就非常高了,有的人会忽略这个伤害,但是叠加起来真的不低。

常规最佳连招,231121,大招的特性是刷新2技能的冷却,增加一段一技能的控制,因此想要伤害兼控制最大化,这套连招是最完美的,不过很多时候都难以打出这么完美的连招,因为1技能的施法前摇注定了这不是个命中率高的技能,一旦主要的控制脱节,那么西施这套连招就会中断。

西施的劣势

上边也讲到了,西施的控制非常的变态,但是却十分依赖精准度,所以打不到人,啥都白费。

另外西施几乎没有任何保命的能力,只要被抓,只能祈祷1技能可以控制到目标,不过还是那个问题,被近身后的1技能命中率只能更低,所以西施最大的弊端就是生存问题。

刚刚上线一天的时间,西施还有很多的路要走,胜率至少还会提升5个百分点,不见得属于非禁必选,但是西施真的不弱,这是我个人的看法,你可以评论区说说你的感受,我们一起讨论。

一个“向上走”的家庭,都有哪些不成文的“

这是个很值得探讨的问题,据我的观察,一个向上走的家庭都具备以下特征:

夫妻和谐

这是最要紧的基础。

古话说得好:“夫妻同心,其利断金”,夫妻才是家庭中承上启下最重要的中坚力量,主导着家庭的兴衰。

夫妻和谐之道是阳刚阴柔,女人不强势,男人不专横,做啥有商量,相互依赖尊重。

夫妻之间小有矛盾时也能做到理解包容,顾全家庭而“妇随夫唱”予以配合。

父子和

父子关系,最纯朴直接的血缘关系,是家庭关系中又一重要的关系,是传承家庭精神力量的重要支撑。是家庭稳定团结的基石。

他们的作用发挥往往是不显山不露水,而是在耳闻目染,在新老交替,家庭危难中表现出来。

纵观奋发向上的家庭,父子之间虽有瞌碰,但都能忍让而达成共同目标。

好的家风

好的家风家教、是向上的家庭的标志和保障,是家庭内在建设的重要部分。

一个好的奋发向上的家庭,是不会有“败家”的风气存在:如,,内耗,享乐不务正业……

一旦有这些现象出现,就意味着家庭的衰落败退。

家人对人正直善良,忠厚文明

俗话说“家兴岀凶狗,家败出恶人”,往上走的家庭人出来对人都正直善良,诚信忠厚,不嫌贫爱富,不惹事也不怕事。

但愿每个人都有一个和睦,努力奋发向上的幸福家庭。

王者荣耀中的西施这个英雄怎么玩

很高兴可以为你解答这个问题,希望我的意见对你有所帮助。

关于西施这个法师如何玩,我的意见是分三点。

首先你要清楚这个英雄的定位,她属于操作型法师,具有高额伤害和控制,不过她的操作与一般法师不同,她属于越远伤害越高,玩好西施不在拘束于打团站位太前也能打出高额伤害。

那么清楚她的定位,我们具体来讲解一下她的玩法。她的一技能属于控制技能,二技能打伤害,大招属于增伤减技能冷却时间。

新手玩西施先以一技能命中二技能出手,靠一技能牵引打出完美伤害。记住当你一技能出手对方走位稳定命中时,迅速抛出二技能进行快速打击。

上手后,二技能起手一技能命中再接二技能打出最高伤害,这个时候的伤害关键点在于一技能的稳定命中。

最后为大家分享一下,西施前中后期如何定位。前期迅速清线,配合打野游走,记住西施前期主要以控制配合打野收割。中期的西施具有一定的干扰能力,这个时候可以凭借自己的技能去干扰对面的野区和龙区。后期的西施技能可以无缝衔接,在对面前排过硬,打野不好切入时,可以优先选择一技能控制对面前排走位,为打野制造空切时机完成收割后排。当己方射手输出足够情况下,可以优先考虑保护射手,因为一技能的控制,西施很容易配合射手反杀对面刺客的切入。

西施在法师中,还是属于操作难度较高的,记住玩的时候,多练习两个技能的衔接,其次分析局势和阵容,利用自身的技能为队伍作出最好的控制和伤害。

以上是我的个人意见,希望对你有所帮助,不懂或者需要更深入了解英雄玩法,欢迎追问,很高兴为你解答。

王者荣耀西施1技能控到人如何拉扯-元歌为什么克制西施

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