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护甲减伤公式-魔兽世界中护甲是怎么计算的

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护甲减伤公式-魔兽世界中护甲是怎么计算的

魔兽世界中护甲是怎么计算的

护甲减免伤害公式DR=AC/(AC 85LV 400)(DR:伤害减免 AC:护甲 LV:等级)护甲多少减免多少伤害的关系表护甲值 减免伤害率 上升值 当给予100伤害时,减免后的伤害值2500 31.25% 68.753500 38.89% 7.64% 61.114500 45.00% 6.11% 55.005500 50.00% 5.00% 50.006500 54.17% 4.17% 45.837500 57.69% 3.52% 42.318500 60.71% 3.02% 39.299500 63.33% 2.62% 36.6710500 65.63% 2.30% 34.3711500 67.65% 2.02% 32.3512500 69.44% 1.79% 30.5613500 71.05% 1.61% 28.9514500 72.50% 1.45% 27.5015500 73.81% 1.31% 26.1916500 75.00% 1.19% 25.00穿在身上就有护甲值,打开角色那栏就看的到了!计算为累加。

云顶之弈护甲魔抗怎么减伤

可以对照魔抗护甲与减伤公式来解决 100——15% 200——25% 300——33% 400——40% 500——45.5% 600——50% 700——53.5% 800——57% 900——60% 1000——62.5% 1100——64.5% 1200——66.5% 1300——68.5% 1400——70% 1500——71.5 1600——72.5% 1700——74% 1800——74.5% 1900——76% 2000——77% 2100——77.7 2200——78.5% 2300——79% 2400——80% 2500——80.5% 2600——81.3 2700——81.8% 2800——82.3% 2900——82.7% 公式:护甲魔抗值÷(602 护甲魔抗值),当然602也有可能是600,这个小伙伴可以自己换算下。具体什么意思,可以简单的说就是你600抗,就可以减少对面百分之五十的伤害,如果对面是攻200,那么对你的伤害就只有100点。

魔兽争霸3冰封王座护甲怎么算

伤害增减

对于正的护甲值,伤害减少 = ((护甲)0.06)/(1 0.06(护甲))

对于负的护甲值,伤害增加 = 2-0.94^(-护甲)

轻甲 中甲 重甲 城甲 英雄 无甲

普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%

穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%

攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%

魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%

混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%

技能 100% 100% 100% 100% 70% 100%

英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%

DOTA护甲对于伤害的减少是怎么计算的

护甲计算公式: 护甲的降低伤害=护甲0.06/(1 0.06护甲) 被攻击者承受的伤害=攻击力(1-护甲的降低伤害) 例如,一个攻击类型为混乱的,攻击力为100的单位,对一个护甲为15的建筑(加强型护甲)攻击一次,造成的伤害为: 1000.4(1-150.06/(1 0.0615))=21 负护甲情况: 增加的伤害=0.94 ^ (-护甲) -1 游戏中显示减低伤害-N%的意思就是增加伤害N% 左侧竖列是攻击类型,上侧横列是护甲类型 护甲属性修正: 轻型 中型 重型 加强型 普通 英雄 无甲 混乱= 1.00 1.00 1.00 0.40 1.00 1.00 1.00 普通= 1.00 1.50 1.25 0.70 1.00 0.75 1.00 穿刺= 2.00 0.75 1.00 0.35 1.00 0.50 1.50 攻城= 1.00 0.50 1.25 1.50 1.00 0.63 1.30 英雄= 1.00 1.00 1.00 0.50 1.00 1.00 1.00 法术= 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 0.75 1.00

王者荣耀:护甲减伤如何计算的

公式:护甲魔抗值÷(602 护甲魔抗值),当然602也有可能是600,这个小伙伴可以自己换算下。具体什么意思,可以简单的说就是你600抗,就可以减少对面百分之五十的伤害,如果对面是攻200,那么对你的伤害就只有100点。

比如:你拥有1000物理抗性,那么对面ad1000攻击,那么他在没有任何穿透的前提下,只会打你380的血。计算公式 1000-100062%=380

首先我们要明白,护甲和物理攻击并不是互相抵消的,也就是说我有100物攻,你有100护甲,那么我打你你依然会掉血,并不是不掉血哦。能和护甲抵消的只会是物理穿透值,1物理穿透值抵消1护甲。魔抗和法攻同理。其次要知道,护甲越高受到的物伤越低的原因在于,护甲越高,那么对物理攻击的免伤率就越高,物理攻击打在你身上产生的效果就越弱,这才是高护甲见减伤的根本原因。并不是不掉血哦。魔抗和法攻同理。

泰坦之旅护甲与抗性减少伤害的公式

关于护甲,可以明确的告诉楼主这个游戏中护甲值没有什么大影响,不用考虑,战系只要防御能力或者伤害吸收足够就行,法系则完全不用管。

基本公式: 在前抗性和百分比种族伤害降低计算完毕后,对于本次攻击中包含的每一个物理伤害,再经过下述计算:

1) 若选中部位护甲值小于该伤害的伤害数值,则通过护甲后: 伤害数值 = 原伤害数值 - 选中部位护甲值 护甲吸收率%

2) 若选中部位护甲值大于该伤害的伤害数值,则通过护甲后: 伤害数值 = 原伤害数值 (1 - 护甲吸收率%) 关于“选中位置护甲值”:每一次攻击都是针对头、胸、臂、腿四个部位之一进行的。本次攻击针对哪个部位,哪个部位的护甲值就会在上式中出现,而其它部位的护甲值则对本次攻击无效(因此界面上显示的“综合护甲值”毫无意义)。攻击针对胸部的几率是40%,针对其它三个部位的几率均为20%。另外,如果通过一次技能的施放发动了多次攻击,则这些攻击所针对的部位都是一样的,也就是说,在技能施放的一瞬间,就已经决定了该技能所带来的所有攻击都是针对哪个部位的,尤其像“神罚”这类光环型攻击技能,除非关了重开,否则永远攻击同一个部位。另外,在上述第一式中,假若护甲吸收率超过了100%,则护甲确实可以吸收比护甲值更高的伤害数量。不过,在原始游戏中,护甲吸收率是没有办法堆这么高的。抗性则是直接将所受伤害按百分比削减,比如你有80%的火焰抗性,当收到100点火焰伤害时则直接吸收掉80的伤害值,只有20的伤害实际造成。抗性的问题主要是很多人搞不明白各种buff的叠加次序和关系。

300英雄护甲公式

护甲减免伤害公式为:被削减、穿透后的护甲/(100 被削减、穿透后的护甲)


本次实验为勇者斗恶龙的3个向日葵


分别为0甲、100甲、500甲


分别减免物理伤害为0%、50%、83.33%


本次实验对象属性图,没有穿透与伤害加深,攻击力为93

tbc护甲免伤计算公式

计算顺序


  1.固定护甲减少


  2.百分比护甲减少


  3.固定护甲穿透


  4.百分比护甲穿透


  固定护甲减少


  按照一定量减少目标的护甲,这个效果是所有攻击该目标都可以享受的,按照加法叠加。


  举例:20的护甲减少可以减少目标20点护甲值,如果目标有30点护甲值,则被减少到10点护甲。(30-20=10)

lol现在的护甲减伤公式

英雄联盟中,护甲是英雄基础属性中的一种,具体的效果是用来降低英雄所收到的物理伤害。

护甲对于英雄的减伤百分比具有一个固定的公式,公式为“减伤百分比=护甲值/(100 护甲值)100%”。

护甲减伤公式-魔兽世界中护甲是怎么计算的

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