战火与秩序联盟秘境攻略_《魔兽世界》8.1新团本联盟实力悬殊奖励

《魔兽世界》8.1新团本联盟实力悬殊奖励
《复仇之潮》新团本国服就要上线,对于装等的提升涉及到“达萨罗之战”这个团本的起始条件,更新后对短时能提升装等的渠道,不管是联盟或者部落都不会轻易放弃。目前外服更新实装后的游戏玩法玩法所奖励的装备,最高规格的应该是属于PVP下联盟的“实力悬殊”了,实装奖励直接彪到400的装等。
400的装等,意外着什么?即使是M模式的达萨罗掉落也只是415的装等,新团本刚开能快速到手400装等的渠道,目前只有联盟的“实力悬殊”这一个奖励。那么看看除开团本,24号更新我们能获得的装等提升是以下几个:
- 世界任务大使箱子提升到385的装等
- 大秘境低保箱子是380的装等(貌似可以开出410的)
- 黑海岸战争前线首轮奖励不变
- 突袭任务奖励370的装等
- 5M本可出370,5环的特质装
以上就是新团本外,可以快速获取到的装备提升。除开看脸的战火、泰坦机制,目前稳拿400装等的只有“实力悬殊”,这对于联盟来说是天大的福利,也是必须要争取的福利,那就是以最短的时间去完成PVP猎杀25个部落号,作为部落玩家对于世界任务大使箱子的追求也必然需要去野外完成任务,那绝对的是要面对联盟的守候。
出现这样的高价值奖励,联盟玩家自然垂涎三尺,估计大部分比较休闲的部落玩家会避其锋芒,新团本更新这几天会短暂关闭PVP,剩下的未关PVP的部落玩家则是不为奖励只为PVP的了,人数自然会少一点,但应该不会是“稀有”,24号野外任务点PVP不出预料将会是很是惨烈,部落为了荣耀,联盟为了奖励。
总之,重赏之下必有勇夫,有个400装等的奖励下诱惑下,联盟对PVP的热情绝对不是部落所能比的。目前已经有不少部落玩家表示要关PVP一周了,那么作为部落的你,是关PVP还是选择跟联盟硬刚呢?欢迎留下你的意见~
骑士能量平衡任务线流程
免费景点大渡河峡谷为什么禁止外国人入内
免费景点大渡河峡谷为什么禁止外国人入内?大渡河峡谷是一个很著名的地方,峡谷位于四川乐山,有2600米高,200米宽,总长26公里,这里气势宏伟、景色宜人,一年四季云雾缭绕,犹如仙境。
景区不但漂亮,而且是免费。但是这里的免费只对人免费,对外国人是不是就收费呢?当然不是收费这么简单,而是直接禁止外国人进入,景区很多地方都有警示牌“非开放区,外国人未经许可不得入内”。那么为什么禁止外国人入内呢?
1、大渡河峡谷地势险峻,是重要的交通要道,自古以来就是重要的战略要地,这里地形复杂,易守难攻,解放战争时期红军在这里赢得过战争,战略位置十分重要。禁止外国人入内,是为了防止一旦战争的发生,会对国家利益造成损害。也是一种预防性措施。
2、同时,大渡河峡谷解放前是重要的秘密军事基地,这里是一级保密单位,以前是国营814厂的所在地,虽然现在这里几乎所有的战争器械和国防工业都搬走了,可是这里还留存了战争的印记。依然有预防外国人进入窥探我事基地布局模式、建设模式等军事意义的必要。
3、这里现有一处火车站,据说当时为了修建它,用了差不多400多吨炸药。为了让后人不忘前人的努力,这里还有一座铁道兵博物馆,警示国人,一定要饮水不忘挖井人。因此这里也是一个重要的爱国主义教育基地。
因此作为国人,在欣赏大渡河峡谷美景的同时,如发现有外国人进入,必须坚决制止,必要时报警。维护国家利益,国防安全是每个公民的责任和义务。
魔兽世界大秘境是什么
魔兽世界自7.0版本新增加另一种提升装等的方法-【大秘境】,深受玩家的喜爱,相对于打一个团本需要2个小时以上,还各种组人队伍磨合等等不便之处,而大秘境类似模仿【暗黑破坏神3】中的模式,使用钥石头开启不同等级的史诗副本,副本内有着进度条,需要在规定时间内击杀足够多的小怪来充满进度条,并击败所有BOSS,来完成副本。等级越高,难度越大,奖励 也会增多变好。而这种玩家也延续到了8.0当中。
本周玩家只要通过10层钥石,就可得到1-3件装备,大多数人是1~2件,欧皇3件。特质装不能泰坦,武器只能战火,其他低保装可以泰坦战火。
魔兽世界中额外加了【词缀】,不仅怪的三味加强了,而且多了很多DBUFF;
在打开【队伍查找器】的史诗 地下城选项,会出现本周的【词缀】,对应着不同等级的钥石出现的【词缀】。
钥石的获得:在玩家通过史诗副本时(或队友的大秘境副本),会随机掉落一个2层的钥石。
在2-3级的大秘境中,会出现之一的强韧或残暴的词缀。
强韧:非首领敌人的生命值提高20%,造成的伤害最高提高30%。
(尽量避免拉太多怪,使用群体控制技能和减速技能降低伤害)
残暴:首领敌人的生命值提高40%,造成的伤害最多提高15%。
(确保队伍有足够的单体输出,坦克能风筝时,尽量风筝BOSS。)
4-6层词缀
在4-6级的大秘境中,会出现之一下列词缀。
繁盛:整个地下城都将增加额外的非首领敌人。
(在此词缀下会增加小怪的数量。)
暴怒:非首领敌人在生命值降至30%时将被激怒,伤害提高100%,直至被击败为止。
(不要拉太多的怪,确保在小怪生命值过低时使用群体控制技能减轻坦克压力。 德鲁伊和猎人可以使用技能移除激怒效果。)
激励:任何非首领敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%。
(该效果可叠加,所以请避免“人造”boss的出现,尽量一波波怪打完,才开下拨怪)
该效果同样对boss生效,所以请额外注意不要把小怪拉到boss 30码内击杀。
血池:非首领敌人被击杀后会留下一个缓慢消失的脓液之池,可以治疗其盟友,并且伤害玩家。
(血池为期内的敌人每秒恢复5%最大生命值,并对玩家造成每秒15%最大生命值的伤害。
玩家需要额外注意敌人脚下是否有血池,即时拉走,勿在怪在血池中,使用晕眩技能)
崩裂:非首领敌人被击杀时会爆炸,令所有玩家在4秒内受到其最大生命值10%的伤害。此效果可叠加。
(需要注意怪物的生命值和死亡时间,注意不要让debuff不断叠加,造成灭团。)
在7-9级以上层数大秘境中,会出现下列词缀之一。
死疽:所有敌人的近战攻击都将造成可叠加的枯萎效果,造成持续伤害并降低所受到的治疗效果。
(死疽的debuff在没有受到新层数叠加时持续时间为9秒,在离开战斗后debuff会消失。)
无常:敌人对坦克所产生威胁值的关注程度大幅下降。
(坦克的仇恨被大幅削弱,输出需要额外关注自己的威胁值,可先让坦克打3秒后,DPS在输出,猎人和盗贼可以通过技能帮助坦克建立仇恨。
火山:在战斗中,敌人会周期性地在玩家脚下喷发出岩浆柱。
(Boss和小怪都会出现此效果,一个敌人约10秒触发一次。火山会在2秒后喷发,注意及时躲避。)
易爆:怪物有一定几率在附近位置召唤一个绿色爆裂宝珠,爆炸时造成相当于玩家最大生命值50%的伤害。(宝珠免疫绝大部分AOE技能的伤害,确保第一时间单点摧毁宝珠。)
震荡:所有玩家都会周期性地发出冲击波,对附近的盟友造成伤害并打断其施法。
(近战过多的组合需要额外注意散开。)
重伤:受到伤害导致生命值低于90%时,玩家会受到越来越高的周期性伤害,直到其生命值被治愈到90%以上为止。
(该词缀的debuff最高叠加5层,治疗需要即时把队友生命值拉回90%以上,否则压力会越来越高。)
在战斗中,敌人会周期性地令远处的玩家脚下喷发出岩浆柱.
10层词缀:
在10及以上层数大秘境中,会出现第一赛季词缀:共生。
共生:
一些非首领敌人被戈霍恩的爪牙感染了,它们变成了“戈霍恩共生体”。
这一词缀的效果可以从敌人的姓名版中辨别出来,并且敌人体型会变大并拥有一个灰色的光环,。
被感染的敌人8码内的其它敌人会受到再生之血影响,每3秒恢复最大生命值10%。
当被感染的敌人死亡时会出现2只戈霍恩的爪牙,它们会跑向最近的非首领敌人进行感染。
如果戈霍恩的爪牙成功施放“再生之血”,则目标变为“戈霍恩共生体”。
打法:
1.对戈霍恩共生体使用控制技能后将其它小怪拉远,然后击杀其。
2.单体输出首先击杀戈霍恩共生体,然后再输出其它小怪。
大秘境最多有4个词缀,残暴和强韧现在是2层大秘境就出现的词缀,来避免9-10层的难度飞升。
第4个词缀固定为赛季词缀,第一赛季的词缀是共生:部分敌人会被血神戈霍恩的子嗣感染,该词缀只会在10层及以上的大秘境出现,每周都会存在。
下一阶段的团本开启时,该词缀将会退出,会有新的赛季词缀来替换它。
目前公布出来的第二季是:收割
大秘小怪进度条每满20%(全程总共5次),所有被杀死的小怪都会复活,并且冲向你的队伍,不管你们当前身处何处。
他们希望做出一种非常吓人的感觉。当词缀触发时,邦桑迪会出现,大喊“起来吧”,然后一轮血月就会s升起,整个副本的环境也会变得暗下来。
如果你损失了计时条(有人死了),那么也会有有趣的事情发生,但是他们还不想透露!
你可以针对这个词缀提前做好计划,因为它是在固定时间触发。
死疽将改为物理伤害而非魔法伤害,这是针对那些依赖自疗的坦克做出的改动。
好消息:可通过反复打2层钥石,来拾取8.0副本中的坐骑,等以后装等上来了,天天单刷,不信欧皇不附身。
大秘境低保什么意思
魔兽低保的意思就是每周四更新进度,按照玩家上周打的大秘境低保的层数,给玩家一件装备,低保就是大秘境十五层,十五层的敌方给的是440装等的装备,而且开低保的时候有几率会战火或者泰坦造物,会比原来的440装等提高5-10个装等。
有没有好玩的单机RPG/ARPG游戏推荐
可能大家想要的答案并不是GTA或者上古卷轴5这一类的游戏,而是需要的是可以升级打怪的游戏,而且装备丰富、锻造、镶嵌、附魔等,最好还有副本和丰富的职业系统,那么小编就推荐一下这一类的游戏把。
《恐怖黎明》
类型:ARPG、剧情、冒险、单机
简介:这款游戏并不像它的名字一样,是一种恐怖游戏,而是一款史诗奇幻风格的ARPG游戏,游戏丰富而复杂,尤其是在职业和装备方面,职业并没有太固定的方向就算同一个职业,不同的加点会有不同的流派,而装备装备方面除了多种的品质外,还有套装、附魔、强化、镶嵌等功能俱全,另外游戏有周目功能增强了不少的游戏可玩性。
火炬之光2
类型:暗黑、ARPG、冒险、副本、单机(可联机)
简介:一款有着浓郁的暗黑风味的ARPG游戏,与上款游戏的可玩性一样,同样有着丰富的装备系统和职业系统,而不同的是这款游戏更偏向于冒险和刷副本,而且游戏支持联机模式,你可以和你的朋友一起刷副本。相比于《火炬之光1》第二部的作品更兼容的支持了大量的MOD,这使得游戏更加丰富多样化。
