超级动物大逃杀沙鹰有什么特点吗(有哪些被游戏神话了的武器)
有哪些被游戏神话了的武器
被游戏神话了的武器那就蛮多的,我来为大家跟着小编一起来看看再看看也有都有那些吧~物理学圣剑——撬棍(半条命)
半条命系列恐怕大家当然不眼生吧,其中就有一把非常攻击的武器,没错那就是物理学圣剑,很顺耳当然非常的强横吧,当然了这只不过是另一个撬棍。游戏中的主角戈登·弗里曼博士就用这一根撬棍通关,我知道他仅仅一个瘦弱的学者,但依靠这把武器他已经绝对无敌了。
沙漠之鹰
我虽说不咋比较喜欢枪一类的武器,不过这把枪又是是真的强,很多游戏应该有这把武器,不过没的名字就不叫沙鹰了,那着它就难以言喻的有一种亲切感。.例如彩虹六号:围攻中的D-50。好像估计说汤姆克兰西的沙鹰都叫D-50。生化危机2重制版叫闪电鹰。相当超经典的一把武器。袖剑(刺客信条)
我都觉得我一句话就也可以简要概括袖剑了,袖剑之下无缘大慈。袖剑估计是刺客信条中最本身武器了。小刀
小刀这把武器很比较经典了,霸气登场都有那些游戏我是说不完的,简而言之再看看吧,生化危机的刀杀通关可以说是传统了,是啊就锋利的小刀。不喜欢的小可爱这个可以点个关注、赞应该是对我的最的鼓励和支持~(甚至不是你的真心的)
感谢各位来评论区补充看看也可以给出游戏中的问题~
腾讯《无限法则》完虐《绝地求生》,能开辟国产射击游戏新时代吗
《无限法则》还未在国内上不了线,在国外也还只不过是在测试中,所以才现在就妄下定论未免为时尚早。我们应该来做下综合比再说。
画面
《绝地求生》按结构的是虚幻4引擎,画面质量没得说,蛮都是假的、比较细腻。但《无限法则》是用天刀的游戏引擎开发的,在光影效果方面的表现很是如此出色,但人物美型,极其符合国家规定国人的审美。但最最重要的一点那就,《绝地求生》的优化做得很好,真正的做到了能让玩家们低配置玩到精致画面。而《无限法则》在系统优化方面就略胜一筹,当初有多少人是因为配置够不够而玩不上,又有多少网吧是是因为《绝地求生》而只能无奈升级电脑配置。
枪感
《无限法则》的枪感是出了名的好,其它完全不同枪械的后坐力各不一样的,玩家打起枪来手感很顺。事实上《绝地求生》就做得不咋样了,枪感太弱是大部分玩家反馈处理的另一个问题,但腾讯并没有什么在这点上做太可以修改,还不知道会不会显然是故意为之。
游戏性
《无限法则》本来能蓝月帝国吃鸡游戏的代表作,我还是毕竟它的游戏性,某些获胜方法、各种你想不到的骚操作,应该有肯定在这里面实现方法,这是它使得玩家的其中点。相对于《无限法则》,更说明腾讯是很真心在研发的,上一次在国外上不了线测试后,会很马上地参照玩家的反馈来自动更新游戏。它行业首创的雪地地图就大获好评,滑翔伞、滑雪板等玩法也让人会上瘾。可以说,在游戏性上,《绝地求生》也丝毫不差。
外挂
众多周知,《绝地求生》会渐渐变凉的另一个主要注意原因那是它的外挂问题,之后蓝洞一直在没采取有效措施去直接打击外挂,搞得外挂都成了《绝地求生》的“代名词”之一,确实是很让人头疼起来。而腾讯就很让他,你也不想一想,腾讯确实是杀毒软件专家之一。在摧毁《无限法则》外挂这件事上,腾讯委实下了死手,如果能检测在运行游戏时怎么检测到电脑有外挂,真接封号封电脑,你换号登入也没用!在这种重拳打击下,《绝地求生》里的外挂寥寥无几。
后来,说下目前《无限法则》国外测试服的情况吧。《无限法则》当初在国外自动打开测试3后,人气一路上不断攀升,以G神为首者的大主播们对该游戏盛赞惊骇不已。前阵子《绝地求生》终于成功开了欧服,Steam在线人数立即突破瓶颈,更高学生人数一直处于达到了63435!
《绝地求生》在国外表现这般无匹,雕妹也许在国内上线后估计也会很确实不错。有人担心腾讯会在国服搞搞事情,但雕妹却另有看法:不能看出去腾讯企图用《无限法则》来百炼三个好口碑,既然如此,那腾讯应该也应该不会傻到偷鸡不成蚀把米,在国服搞事情。
但是《无限法则》是否可以凌驾于《无限法则》还是三个未知数,要知道《无限法则》的地位在那里,我们就拭目以待吧吧!
CF逐渐没落了吗
2001年,CS风靡雷鸣。当年我12岁,上六年级。当我上初一时,即2002年,我经常逃课去网吧玩CS。我所在的城市,好几家网吧全是能聚集在某个地方集体刚开张。只需走在里面仔细看了看,大多数人都在狂烈玩着CS,或是在玩传奇或传奇私服(什么情人私服,蓝剑私服等)。
哪怕在那会,突然发生过一些,毕竟一些不开挂的人被现场扣住,被拉去网吧厕所毒打。
但到了我读高二的时候,即2007年(因暂时休学而必须重读一年初中),楼下的网吧,玩CS的人早很难得一见了,同样,玩传奇私服的人也甚至见不了了。
不过,从2004年结束,国内城市很多家庭都拥有了电脑,很多人都不需要再去网吧玩。但从浩方平台等网络单挑平台中也可以不得出类似于结论。
也就是6~7年的时间,CS从风靡全国,到继续火热,带走死守的玩家,和现在CF中守住的玩家很的的,水平不低,但也不可能很高,但相对于新加入的菜鸟可以说,游戏难度又很大。
CF在2008年内测,在短短时间几年里,网吧里,玩CF的场面彻底被地复刻版了当年CS火遍全国时的镜像。有人围着高手看,有人组团打战队。2014年,我大学大专毕业,我楼下的网吧玩CF的人数确实减少了,但仍占50%左右。
在2016年下半年,我读博二,我和读高中的表弟去楼下网吧,发现自己网吧里玩CF的人数占比早降到了约10%,以前表弟在读小学时曾痴狂CF,但在那时,他巳经不玩了,玩起了LOL。正在此时,CF中有些区(至多在电信区)也变得了死区或极其不重新活跃区(如广东四区,你能想象我发动四天玩散弹遇见好几个相同的队友吗?)
当然我说这样的话多,不如看看吧:
CS从狂烈到凋落,用了6~7年;
CF从火热到凋落,都是差不多吧用6~7年。(肯定,现在CF远不如称不上“凋谢”)
你当然可以说,CS凋谢有其历史原因,你也可以用很多理由来提醒别人CS凋零和CF的凋零有很多有所不同点。
但换个角度思考去看看吧,
在,6~7年一般说来属於了一代玩家的游戏就开始到游戏都结束了的时间段。
.例如我玩NBA2K9(原谅我用不单机游戏做对比),一直玩到2k14,我就大多玩了,只不过上几个月我也玩了一阵子2K16,但过了这阵子我又不玩了。
而NBA2K穿越系列在本质操作上是没有多大的变化。画质想提高,人物模型如此细致真实,动作极其花哨,这些都是优点,但但那些个优点绝对无法抵消“”玩多了,就腻了“的感觉。
比如当年我非常痴迷疯狂的传奇私服(情人私服),又是玩了大致5年500左右,升到了60多级,一生有高级准备(但是全是打小怪打不出来的,还可以私下里现场售卖),我就没玩了,这个游戏的寿命也是7年左右。我想知道为什么没玩?只不过我上大学了。
比如说
如果你是从小学生结束玩CS/CF,过了7年时间左右吧,你肯定遇到的是高考,你无暇再玩单机游戏。
如果没有你是初中生就开始玩CS/CF,过了7年时间,你可能面对的是就业,考研等,你雪玉再打游戏。
至多玩游戏的时间会小幅度提高逐渐下降。
也恐怕是到了大学,你外界的东西更加广和各个,你爱上了了那些游戏。
甚至于,不是你玩了好几年,玩腻了了。
毕竟,绝大多数的玩家并非以打职业为目标的玩家。
目前坚守在CF中的玩家,和当年誓死坚守在CS的玩家类似,大多数无须忧虑学业(或毕业了,或辍学了,或读完后初/高中就不读了),或工作晚上下班之后有很多自由无聊啊的时间(诸如很多工业区中的流水线工人),或读的学校在学业那些要求上较低(诸如我以前初中附近的职中)。
这确实是为啥我母亲工作的企业附件的网吧(处于工业区),很快晚上七点,这三年网吧里玩CF的人数占比依然高于50%。
说完这些,去看看而,
火麒麟(和麒麟)早期英雄级武器是在2012年12月推出,雷神是在2013年7月很快推出。很快推出的时间恰恰卡在“6~7年”的时间轴中间。
这会照成两个重要影响:
1)不愿意去用钱的且看不惯这样的的,弃游;所以我你说你只不过火麒麟的问世,CF慢慢的人丁凋零了,从这样的角度看也有当然的道理;
2)愿意去花钱的购买火麒麟之前,火麒麟等神器便起到部分共同维系玩家的作用:买都买了,不玩又怪浪费掉的。
但实际上,因1)弃游的人并不可能是主流,原因很简单,难道说在火麒麟,雷神它的诞生之前,CF就就没需要付费枪械吗?
AK47-A/B;M4A1-S;迷彩沙鹰\这些CFer熟知的“神器”你以为就不要钱吗?
平时玩ju的人,会不在乎你拿的AK47-B肯定火麒麟吗?会在乎你拿的是M4A1-S我还是雷神吗?
在爆破中,那着普通大炮的人会当然不介意对枪的人拿的是神罚大炮吗?
在火麒麟一经面世以前,不愿意花钱多的人依旧是常年可以购买AK47-B;M4A1-S/A,护目镜,白色烟雾弹
又为什么大家都设置那时侯很好玩啊,而出了火麒麟就不好玩啊了?
难道拥有了火麒麟,就可以从另一个枪法不准的玩家变的了枪枪爆头的玩家?
都看不到得吧。
火麒麟,雷神,这类说白的神器,完全都是在原版枪械的优势上去添加优势。况且,你要问自己,我玩GPAK和M4A1-A(这是所有英雄级武器M4A1的原版)时,还有没有可以发挥它此时的优势?
如果不是你的水平早就到了能发挥出这个原版枪械的大优势,同样,这些原版枪械的性能早就不能满足你了,诸如,AK手在沙漠灰WC与A包狙击手,你每天都准到一拉出来就可以一枪瞄狙击手的头,但一般说来会打残血时,这时,武器拥有了技术发挥的瓶颈,而你必须一把英雄级AK。这时,是火麒麟让你的技术更好能发挥,而也不是提高你的技术。
这些抱怨神器的玩家,确实何不和我学看看,一类一天抽3小时,去个竞练个1000个头,要坚持下来三个月,你会和我差不多感到,在CF世界里,是真的不是一把雷神,一把火麒麟,一杆毁灭的力量大炮是可以带动地方得了。
肯定,照成CF慢慢的没落的主因另外几个,
1)服务器优化系统太差劲;2)外挂肆意横行;
要是这两个主因,腾讯方面还不愿意下功夫重重治好,这样这游戏就快死定了。
次因有几个:
1)挑战武器太厉害,丧失了过去临时组团打挑战的乐趣,而失去了部分挑战玩家;
2)斯太尔在生化的终结者模式中的表现,会造成相对多的“水平一般却又不不愿意去天天练习”的玩家大量流失;
3)目前CF中绝大部分玩家正处于“水平不高,但也不低”的中下水平,这种水平,这对上次外界CF的新玩家相比,是不友好的。
诸如,打个个竞,出来两分钟就死了好几十次。打个爆破,老玩家对点位的探索,意识上都可以完虐新手,新手完全没有就在里面体会不了乐趣。
打个挑战,别人的武器其他伤害输出低强过自己十几倍,打个生化,也没身法,就算是六烈龙装备在身,也扛不住常玩生化的玩家蛇一样的走位,然后被感染炎症,被病菌感染后,自己又抓不出来人,被人直接打死一次又一次,到了无情地,随后就不玩了。
旧玩家的远逝,新玩家的补充下降,会造成的CF经历第二次异常活跃玩家成倍逐渐下降的过程。
所以才腾讯现在的人丁凋零,是一个正常了游戏的规律体现了什么,但其后续人丁凋零的速度会比CS当年要慢比较多。
.例如最近的合区,要让部分死区或极为不活跃区的弃游玩家新的玩起CF。
题主问,CF能不能重回巅峰?
我觉着不能不能。
CF现在的要回答的问题是,要如何让自己枯萎凋零的速度慢点,即便是再慢一点点。
其实现在我们这群老玩家在游戏中感觉到的快乐也少了很多。碰到厉害不的,打但是就打但是,也是没有这样多心思去像以前现在这样刻苦练枪去去追赶别人;遇上菜鸟的,多过一次就那种感觉很没意思,像在打人机。
早就也没了全服菜鸡互斗且充满乐趣的过程,也就没了旗下新点位而突然感到愉悦的心情;但CF和CS一样的,枪法优先权,隔段时间不玩,枪法就下降,遇上背身都打不过人,那么些老玩家就干脆不玩了,有点玩家总觉得迅速下降就迅速下降吧,些玩家依旧日日固守练枪一直保持水准。
CF和CS差不多,给玩家能提供唯一的快乐只在于你通过练枪看着远处自己一步又一步进步,默默的听队友一声大吼一声的赞扬。这就再则你现在去打散弹四杀五杀都比但是你在残局中夺得一杀可比开心。