暗黑破坏神2圣骑士技能详解(暗黑2锤子圣骑士的技能点,属性点加法)
暗黑2锤子圣骑士的技能点,属性点加法
圣骑是战术最少的人物啦…………哈那锤子就不说了,说点别的吧…………哈(以下只合适110111)
单机:
1、烈焰20、代价20、几近疯狂20、圣盾20、复仇1、其余过路1、剩的全加还手;
2、猛击20、几近疯狂20、圣盾20、反抗20、复仇1、其余人过路1、剩下的的加审判;
3、天堂之锤20、圣电20、圣光弹20、最后审判20、剩余过路1、剩下的的加圣盾。
pk:
1、重拳和天堂之锤组合;
2、锤子和冲锋组合。
属性点是通用的:
力量够所有的装备
敏捷开圣盾闪避到75%
活力其余大部分点
精力不加
装备:以下是旅游必备装备
神符之语:生活、迷团、橡树之心、精神;
暗金:军帽、马拉、乔丹之石、婚戒、蛛网、沙织;
剩下的可依据自己打到的自选,但这些是圣骑必备…………哈
暗黑破坏神2圣骑士反抗为什么只能点到五级
又不是原版吗?如果是改版那有可能是只能点五级,正常版本肯定不会会出现这些情况的。抵抗自己可以不点满二十点,随后靠装备和护身符还可以不实力提升的更高。不然那就是你他们都说的,反抗能力点五点就够啦,这样的说法又是才成立的。反抗作为三个防御性灵气,大部分是没有人会传送的,更多的是充当圣盾技能的加成技能来点加。
在你技能点不太足够的情况下,那肯定会优先照顾对自身攻击力有加成的技能,.例如双热圣骑士,大家都会优先于点满狂热、白热、牺牲、圣盾,随即才会确定反抗能力这个技能,就算是前期加点也就是用个点,在条件容许的情况下加五点也这个可以,当然了见意先加两点,而后殷实了反正。
在神圣纪事2其中减少防御力并不会让你所被伤到增加,降低其他伤害的属性是物理抗性,防御力起到的作用是增加回避率,让怪物击中你的概率变低,但是魔暴率又是有个上限和下限的,高了95%、最少5%,你无论是堆多高的防御力,怪物依然可以不呦几率物理命中你,所以我一般来说防御力是玩家最后考虑的属性。
圣骑士才是暴雪亲赖的三个职业,反而给了他最强的矛同时也给了他最强的盾,圣盾技能更适合他的大部分练法,让他即便物理、魔法、元素练法防御力斗这个可以快的破万,挥砍率轻易地都没有达到封顶的75%。
总体说来圣骑士,反抗之力技能另外另一个辅助技能,是在自身那些技能都终极情况下才会决定来提升技能点两个技能,不要目的是一点防御力扔到了伤害。
暗黑破坏神2圣骑士怎么加技能树
三种牛B的骑士第一种叫BH,那就是用祝福之锤,开专注光环来以及比较多战斗技能的骑士。这些骑士是这座暗黑2里攻击极高的,配合TP (谜团)后这个可以pk包括打宝,可以不干很多事。暗黑2圣骑士雇佣兵黄色光环是什么属性
很多类型的网游除了玩家自身角色除此之外都可以最好搭配另一个或多个辅助类的角色,这类角色大部分不受玩家直接控制,有的的的辅助战斗能力(AI),其它游戏中大多对他们的叫法有宝宝、小弟、跟班、佣兵和。不过想想在暗黑破坏神2中这类角色(佣兵)在玩家的成长或后期都发挥着更加那巨大的作用,甚至连一套装备最强配搭真确的小弟能让神圣纪事2玩家的游戏体验大幅进阶。通过使用比例从高至低排序共有是:雇佣数量远超别的佣兵排在首位的第二幕枪兵、部分玩法配起来的第一幕弓箭手和第五幕野蛮人、极少数新手或没去追求娱乐比较另类玩法你选的第三幕铁狼。而雇佣兵带有的黄色光环其实就是有一种跟圣骑士技能中的特殊灵气,下面就依据什么一些最常见的一种职业玩法所适合我搭配的佣兵为例很简单详细介绍下他们的优点和各类灵气的识别这些作用。
(1)灵气的种类
灵气可分作用在队友的增益辅助灵气和作用在敌人的克制辅助灵气,增益灵气的意思是在拥有该灵气角色(玩家或佣兵)在肯定会范围内对队友(含玩家、佣兵等各类小弟等)软件条件属性的提升,克制灵气的意思是在具备该灵气角色(玩家或佣兵)在一定范围内对敌人(含盟友玩家、佣兵、小弟、怪物等)软件条件属性的降低。很多游戏都有吧相似的概念,也被称作光环。
灵气的种类很多,要注意有以下好多种:
1.增益辅助类:
虔诚的祈祷灵气(回血效果,当然了前期等级低时回血效果不明显)
圣光普照灵气(减少和中毒减弱时间,回血由祈祷灵气做出决定)
冥思灵气(进阶法力解除速度,回血由祈祷灵气做出决定)
反抗之力灵气(修为提升防御百分比,暗黑2的防御只想提高闪避率,没有减伤效果)
活力灵气(要注意是增强移动速度百分比,最低50%)
救赎灵气(杀掉怪物后回血回蓝,被灵气起作用的怪物尸体难以复活一次或野蛮人寻宝)
对抗火焰灵气(提高火焰抗性,最高150点,至于骑士点满这些灵气也可以将原75点的火抗上限增强至85点,如果没有自动打开这种灵气则可以将上限提高至95点)
正面抵抗阴冷灵气(想提高冰冷的抗性,最高150点,提升抗性上限效果同抵抗火焰灵气)
抵御闪电灵气(能提高闪电抗性,高了150点,提升到抗性上限效果同对抗火焰灵气)
救助灵气(提高冰、火、电三系抗性,最低120点)
力量灵气(增加物理攻击力,法系强力攻击无效)
真诚的祝福再瞄准灵气(增强攻击准确率,大部分物理攻击命中率高了只有95%,少数无视攻击命中的技能咯,的或骑士的重击)
踏实专注灵气(能提高物理攻击力且固定不动会减少20%攻击被网络中断几率,需要提下的是可是骑士祝福之锤技能是魔法伤害,不过却能被此灵气提升到其他伤害)
狂热灵气(提升队友物理攻击力、攻击速度、攻击准确率,但是对自身物理攻击提升是队友受益的2倍,至于一种疯狂实力提升的攻击速度有专门买的计算公式,有所不同武器完全不同技能结果完成任务的攻速提升数值差别,千万不能别再跟装备提升攻速乘积)
2.克制敌人类:
神圣火焰灵气(对附近的敌人导致脉冲电流性的火焰伤害,五十点让物理攻击叠加火焰伤害)
神圣光辉冰冻后灵气(对附近的敌人会造成驱动信号性的冰冷伤害,额外让物理攻击只附加冰冷的伤害,最用处不大的是让附近的怪物最低减速60%增加角色安全性,也有部分怪物无视冰冻减速时效果,诸如冥河娃娃、莉莉丝)
神圣冲击灵气(对附近的敌人倒致脉冲电流性的闪电伤害,额外让物理攻击附加闪电其他伤害,双梦玩法装备配起来会就完成任务30级神圣之光冲击灵气,且可以不被具体技能提升伤害,比如骑士的抵抗闪电灵气和救助灵气,和法师的支配闪电)
荆棘灵气(给予的伤害按一定比例反弹给攻击者,这个灵气好象比较少有人在用,练级这样的点反弹基本是可以无视攻击掉,法驱性价比又不高)
庇护所灵气(太强专业点克制不死的人系怪物的辅助类灵气,手中掌握该灵气的角色在物理攻击死不掉系怪物时利多增加火系伤害百分比,还远程击溃、魔法驱动信号伤害,更厉害的在于被该灵气覆盖的一死系怪物冰、火、电、毒、物理抗性都通过0计算,低的0的变。所以我就算一死系怪物没显示物理攻击生效,仍然很简单的将其秒完,具体方法的内带此灵气的武器有执法者和愤青)
信念灵气(后期具备灵气,灵气效果是降底怪物冰、火、电三系抗性和防御比例,真正的缺点在于灵气范围固定设置13.3码,最常用类似此灵气的装备是无限,成本较高但实力提升很小)
(2)灵气的特点
冰风谷2灵气分为队友和自身增益辅助灵气这些针对敌人有负面的东西效果的克制灵气,其特点如下:
1.有一定会的作用范围,一起离开占据这些灵气起作用的范围则难以享不享受灵气效果。
2.大部分灵气效果和范围与灵气等级有关,部分灵气获得提升属性与相关技能等级有关。也有一些灵气的范围有个大值,最多这个大的值后再提升灵气等级并不可能实力提升灵气范围,的或信念灵气大的范围为13.3码(且高了降低冰、火、电抗性150点,降底防御100%)、救赎灵气比较大范围为10.6码。
3.不同种类灵气可以不相容不,不同灵气分两种情况:
第一种情况是盟友有同类对队员起作用的增益灵气则等级高的灵气管用(高等级灵气突然失效),比如一个占据13级冥思(回蓝)灵气的角色A和一个有17级冥思灵气的角色B下副本,这样的话A的灵气效果被B的高等级灵气包裹,他俩组队的效果是仅有两个17级冥思灵气起作用。
如果没有敌人也有同类对敌人队员起增益作用的灵气则互不问题,各自发挥作用。
的或一个拥有13级冥思灵气的角色A和一个有17级冥思灵气的角色B进入相互敌视状态,只不过都有完全相同类型的灵气,但是A只被13级冥思灵气影响大,B受到17级冥思灵气影响。
第二种情况是敌人有猎杀者克制灵气则低级灵气角色对有高级灵气角色无法激活(高级灵气角色对低级灵气角色比较有效),但拥有该灵气的角色(无论是高低)对其他就没该灵气的敌对关系角色仍然比较有效。
.例如拥有13级信念灵气的角色A和无灵气效果的C组队,具备17级信念灵气的角色B和无灵气效果的D组队,且两个队伍处于敌对关系状态。则现实效果是A给予敌人B的17级信念灵气影响不大,B绝对不会受到A信念灵气影响,C是被B的17级信念灵气影响不大,D是被A的13级信念灵气影响。所以才刷6BOSS中的非常非常莫非真斯托(中有20级信念灵气)时,骑士可以不自动打开高于50020级的信念灵气就能可以无视劳模的灵气,只不过性价比方面还是加一点救助灵气刷他好一点,不过20点信念灵气必须动员大量技能点数。
4.角色自身右键启动灵气与装备被赋予的绿蜥灵气约定存在地时,只有一高等级灵气发挥出来作用。角色不同部位装备上重新赋予的猎杀者灵气可以效果叠加,并也不是不能分开发挥作用。
那个最常见的应该是双梦玩法了,梦境头带15级的神圣之冲击灵气,梦境盾也内带两个15级的神圣冲击灵气,如果角色同样的武器了梦境头和梦境盾,则实际中发挥作用的是附加后的30级神圣之轰击灵气,并又不是两个15级神圣之光冲击灵气三个发挥作用。
但若果角色右键再开启一个29级的神圣冲击灵气,则29级的灵气失效,双梦装备不叠加后的30级灵气起作用。若果角色右键传送的是一个31级神冲击灵气,则双梦装备不叠加后的30级灵气失效,角色自身带有的31级灵气起作用。
5.装备赋予生命的灵气无法被装备上提高全部技能等级的属性想提高等级,仅有能提高装备被赋予灵气等级的办法是上面所说的角色装备两件不超过中有兽类灵气的装备,那样的话实际灵气效果为所有装备赋予了生命的魔物灵气等级之和。
比如佣兵假如装备了无尽的完成了12级信念灵气,再装备安头(提高2点所有的技能),则实际的效果是仍然唯有12级信念灵气,不过骑士自身灵气会被提高2级。
(3)佣兵可中有灵气
自身带有灵气的佣兵仅有第二幕的枪兵,当然了也可以利用装备被赋予灵气让那些不带灵气的佣兵也强大一些灵气。唯一的区别只是相对而言佣兵自身中有的灵气可以被装备(野蛮人战斗指挥)增加全部技能等级属性想提高,而装备被赋予灵气没法被有绿蜥灵气效果叠加等级而不能被装备增强所有的技能等级属性增加。
1.第二幕佣兵有所不同难度类似灵气以及识别办法
游戏中每种灵气都是其独有的显示特效,老玩家正常情况可以依据灵气颜色、特效直接无法识别完全不同灵气,而这些不太个人建议新手学,毕竟很多灵气感觉起来不太显目的或效果太将近,比如荆棘灵气和力量灵气不观察差别不大并不容易区别。因此最好是的怎么分辨佣兵随机软件灵气的办法就是打听一下许多种类佣兵类似的灵气。
无论大多数、噩梦、地狱三种难度的第二幕佣兵,都分成三类战斗、进攻、防御三种类型,大多数难度和地狱难度所带灵气种类完全相同,但是特殊难度佣兵属性和灵气等级都不考虑地狱难度佣兵,因此只根据不好算要选择类型普通或噩梦难度佣兵。这里只推荐他们带有的灵气,灵气详细效果可参看上面的详细介绍。
特殊难度枪兵:战斗(祈祷灵气)、进攻(深深的祝福瞄准目标灵气)、防御(反抗灵气)
噩梦难度枪兵:战斗(荆棘灵气)、进攻(力量灵气)、防御(神圣之光急冻灵气)
最常用的几种枪兵有:装备眼光内带默默祈祷灵气的普通战斗小弟,本身回血回蓝效果,万金流职业都可以不不使用。
物理职业(靠物理输出的职业例如纯招死灵法师)这个可以选择类型其它带祝福描准灵气佣兵,很多装备不好啊的物理职业命中率不达标会极大会降低输出能力。选择噩梦带力量灵气只不过是提高物理伤害又是一种确实不错的选择。
操作不好的新手玩家可以你选噩梦带神圣之冻灵气的防御枪兵,灵气对大部分怪物的缓速效果倒是会对游戏角色安全方面增强不少。
2.装备赋予了生命佣兵的灵气
第一幕弓箭手佣兵也可以装备带有灵气效果的远程武器,可带灵气的武器有100元以内几种:
信心(的最31号符文)内带最低15级狂热灵气
边缘(非常便宜货,当然了属性中的能够防止治疗治疗属性佣兵建议使用生效)类似15级荆棘灵气
统一和谐(跑步弓)类似10级活力灵气
冰冻后(大的31号符文)带18级圣光冻灵气
凤凰(大的31号符文)内带13级救赎灵气
正义之手(大32号符文)带有16级神圣之火焰灵气
大多数都用到第一幕弓箭手佣兵的全是装备信心享不享受其需要提供的狂热灵气,推荐一下可以使用一些近战物理职业角色本身用处抗怪。
第二幕枪兵可以不装备一些带灵气的长柄武器,可带灵气的武器有以下几种:
眼光(性价比非常高的武器)中有极高17级冥思灵气
无穷的(两个30号符文可不比较便宜)中有12级信念灵气
骄傲(大32号符文)类似最高20级专注灵气,这个攻击力稍微有点弱
(的最32号符文)内带12级神圣之光冻灵气,但是是因为噩梦防御枪兵类似神圣之冰冻灵气,所以才用长柄武器做这个的很少
凤凰(救赎灵气)、正义之手(神圣光辉火焰灵气)
第三幕铁狼佣兵在用的真的是少,当然了他是任何这个可以装备盾牌的佣兵,这里也刚好顺路提下,有选择电系装备梦境头和梦境盾的玩法,的原因也没相关技能提升伤害必定是惨不忍睹,内容仅供参考娱乐。
第五幕野蛮人佣兵没法防具一把武器(单手双手都也可以,单手伤害减半),可带灵气的武器有以上几种:
野兽(最大30号符文)内带9级狂热灵气
执法者(较低成本辅助神器)中有18级庇护所灵气,这个灵气的强势之处上面有介绍
结果的希望(成本的很高)带有17级力量灵气
凤凰(救赎灵气)、正义之手(神圣之光火焰灵气)
除此之外上述有所不同武器赋予了生命灵气之外,有点头盔和衣服也能赋予了生命灵气,可带灵气的这类装备::
梦境头盔(比较大31号符文)带有15级圣光冲击灵气
野蔷薇(的最29号符文)类似极高21级荆棘灵气
飞龙(最高29号符文)内带14级神圣光辉火焰灵气
关於佣兵这个可以内带的灵气基本都就可以介绍完了,角色和佣兵要据玩法和实际情况配起来,没必要太过在意完成任务过多灵气而你选择不好算用处不是很大的装备。当然了娱乐游戏第一,有能力的这个可以多再体验下有所不同玩法。