全面战争三国曹操完美开局与攻略改革(三国志曹操s2怎么玩)
三国志曹操s2怎么玩
配起来夏侯惇玩。三国志战棋版曹操平民怎么玩
三国志战棋版曹操平民可以按结构以上方法进行疯玩。
是可以采用“迅隆策”、“渔阳夜饮”、“使出民使”等策略。
使用“迅隆策”可以让自己的部队我得到不能加速效果,走动起来速度更快,提高机动性;可以使用“渔阳夜饮”也可以提升自己部队的防御能力,想提高存活率;使用“发动了攻击民使”这个可以让自己的城池比较稳定,人口提升,为下一步的发展提供两个好的基础。
除此之外以上三个策略,还是可以考虑在用其他一些策略,如“接受投降借兵”、“外交结亲”等;同样,要再注意合理安排时间和部队的依靠,参照战局的变化通过及时调整和反应,以取得终于胜利。
有没有爽文向的小说推荐
超好看的爽文真的是的很多的,楼主不喜欢月关,耳根等大神的小说,恐怕他们的小说也都以前看过了,所以我,偏文科类楼主的兴趣,这里我介绍下观棋的《全面战争:三国》!绝世凶人,老谋深算,为求玄天,图谋天下!
这是一本建立起王朝,抽取天下气运以求天玄的王朝气运流小说。整本小说读站了起来相当畅快,情节一环扣一环,主人公钟山指挥自己王朝,攻克其他朝廷,看上去太很痛快!
况且,本书女主也相对多,但是男主与女主的情感直接描写非常步步到位,我现在想来,相对于悲青丝,古千幽这两个女主的印象众多深刻!
当然了,最重要的是,本书早就完本!早完本!已经完本!
大家根本不要判断追更这一问题,也可以放心吧解恨的阅读!
我是爱九爷,看《三国志13》也二十年,现在重读,依旧觉着荡气回肠!就是喜欢的朋友们可以关注,你点赞,评论,互相联系,讲讲大家最喜欢的爽文是什么!
全战系列萌新怎么玩《全面战争:三国》,玩过《三国志13》和《文明6》
谢邀,玩过《文明6》或者《全面战争:三国》的话,对《三国志13》如何快速上手意义很大,但是巫师三觉着起码在特定领域,.例如内政和回合结束后方面,估计有当然帮助,最少能更好的理解游戏中的一些操作意义,因此只能说上手不太难。对此新手朋友来说,萌新可能对演义模式其实没什么太大的排斥,但老全战玩家我还是会选择史实模式,毕竟演义模式有很多地方让人觉着相当狗血的剧情。怎末玩这里枫叔很简单说下,一又开始估计那是做任务,全战三个系列的任务是指导性的,教玩家后期干什么,因为都差不多上手容易是先把眼前的敌人收拾掉,急速接触战即可。然后再逐渐做一些正面摄像头任务。当这些个任务完成,你了解基本操作之前,注意一点以下几个方面内容。
第三个那是难度选择,游戏有护体难度设定,你在选择类型阵营的时候,从黄巾军,诸侯,汉室等里边可以清晰的看到不同主公的操作困难度,这个困难度不是指游戏难度,只不过是势力发展的难度。所以我两次玩是有选最简单的,不然会被分几分钟虐到弃坑。最佳选择那就是简单的曹操,曹操前期很多人会签署盟约条约,所以比价容易发展。缺点是你的身边都和你秘密协定你就得挑一个主动撕破了脸,会影响其他人对你的信任度。
第二个难度是游戏操作过程中的AI难度,这个难度再次进入游戏默认是大多数,但如果不是你打的轻轻松松,或则很艰难地,系统会自动突然弹出难度适当调节界面,你可以中,选择不容易,或者极难。确定到难度选择类型后,我们看日常注意是需要很清楚的东西。
简单的方法说技能树,技能树是一开始还要安排的,但很多人单p还不知道怎么发展,枫叔教大家一个不能判断。第一你要清楚自己的主公特性,例如刘备,前期肯定不能屯田你得先夺占这个可以建设学府的城池,这样实际建立起学院才可以强制解锁屯田的技能发展。而这样曹操就一结束是可以屯田,可是肯定不能解密码商业,所以我就得占领有商业建筑用地的城池或港口,来解密码技能树。技能树基本上五个方面,三个针对粮食、经济、市场、税收和。你是哪城市是从你升级也可以建设和发展更多的建筑,但整体也就是5个,所以才最好是是一样的三个。
后再那是横向有把握,你的粮食要先正增长,这是保证你人口提升和社会稳定的关键所在。城池千万不能盲目可以升级,即便没钱也最好别乱升。诸如从现成你升级到小县城,每回合要2个粮食,要是你唯有2个粮食或则更少,升级后你就会因为缺粮,又出现叛乱。
游戏中城池的划分,也不是简单啊313那种一个城两个坑,只是相似罗马2的行省模式。《文明6》里叫“郡”,一个郡和主城,在内畜牧场、矿场、农田和港口。那些个是增加建设用地,要占领了操纵,但在你查看主城的时候,如果个个是你的,那就是求全部郡,可以获得的最收益。如果你点主城,发现自己后面有1个或2个标着别的什么势力头像,是人家攻占着那些地方,你的收益就不可能滚动条。新手前期优先权完全占领港口,农庄,这是粮食和贸易的核心,可以不保证你你有钱。
后再那是尽量外交,《长生不死》的外交最重要的的冗杂,甚至还好像有点让你眼花缭乱。稍不小心都会去处理错误。举个简单的例子,有人和你起初结亲,一定要看联姻条件,有的联姻下面会标志结盟后,你的武将直接进入人家的阵营,说白了就是上门女婿。这样的绝对没法答应。而是某些语音说辞,游戏中敌人来谈外交时,语音那是做个参考,文字内容必须看,有人说的恨,实际做的软,都说的花言巧语,实际内容非常很严苛。别外一定要对整体形势有个判断,最好不要距离有多远的都谈外交,远处的人随便是直接宣战你都别怕,近处的假如有变动才需要注意一点。
到最后说下一场战斗吧,战斗这个演义模式里比较比较扯,个武将也能把你几百人的防守给瞬间瓦解。枫叔就说下概念,基本都就是骑兵用来吞没对手弓兵,然后再步兵对步兵,弓手射击步兵,套路极其简单啊。前期武将没有学技能,就没装备什么东西装备,随从的时候,慎用单挑,只不过我在体验中,张飞也也不是死了第二次几次了,所以才它有所谓的演义和咱们看三国演义时的那种感觉不太一般。军事通行权那个东西,要合理利用,不如你有人和你协约了,还要军事通行权,最好不要总觉得它要冲进来突然攻击你,可能是替打远处弱一点儿的势力,同样的你借用这一点,和紧临的互不侵犯势力签订军事通行权后,也也可以横穿过它的领地去打它后面的势力,那样反倒太容易自然形成包围的态势。