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龙之谷2箭神二转任务是哪个_龙之谷怎么额外获得技能点

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龙之谷2箭神二转任务是哪个

如果没有你在T2系统的时候是魔弓我会意见你继续转魔

可你的魔功很悲剧

而二转后武器付魔都比较擅长物理

所以我我建议您你转物

应该是阻翔

聚能装备强化之前不像之前的聚能这样菜了

非常非常短的准备时间甚至连比之前有全速板时又要快

EX伤害加成之前如果不是你以前的伤害是1万

加成结束后就有1万3千

而且速度和几乎全部射击非常

而以下原因建议您你一定要习惯用聚能

二连射我很不先看看吧

可是CD短

但不不过把大量点实在是浪费在一个初级和中级技能上

龙之谷长弓物理箭神加点(勿粘)

弓箭手怎么加解释什么:(在用SP200点)1:二连射,此技能被大家不是说过好多次,即便刷图和男气功全是比较好好的技能,起反应快,恢复快,有僵直效果。

我建议你加1级,不过又不是靠这种技能来控制输出伤害。

2:飞旋:如果不是给我匿乏的点数,我觉得我会将他加满油箱。

靠他保下命!点到5级,3秒就能又一次建议使用。

点到3级,4秒就能能再一次在用。

大家自己考虑到,加多少合适。

本人加的是5级。

3:穿刺射击:冰冻弹技能需要到5,为了出怒气爆射。

时总那种感觉这样的技能白加了5级,攻击力怎莫都觉得都不是咋太高,5级啊,打江山容易守江山难所有技能,能另外5级的攻击技能根本不还没有!但是强力攻击前还得转身、屈腿,预备时间太长!4:多段射击:本人就很喜欢听嘭的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!不pk和力驱都还比较不错的技能。

1级5:魔法箭:不错的技能,被怪近身的时候朝脚底下放一个,逃遁招数,攻击也还凑合吧。

1级6:鹰眼:1级,15秒的时间内有效,招牌辅助技能,大家自己据自己的经验来决定加多少比较好吧,满也行7:旋踢:5级又是一个后摄像头技能前提是到5,就是为了出震裂箭,这个到是可以真心好好商量的技能,震裂箭有眩晕效果,都属于操纵技能,大家如果都觉得此技能也没必要点出去,那你可以不不加回旋踢到5.自己仔细考虑。

8:回身踢:1级,总有被在地的时候,直起身来踢开附近的怪肯定有些用处的。

也这个可以不加,有人喜欢被击倒后用三角箭逃走,的或飞空连射。

自己再斟酌。

9:浮空调整:1点,不解释。

10:疾闪:1点,不解释。

至于:他们都说旋风腿为什么不不加,我总感觉不必要加,只不过箭神不管怎样是远距离的攻击专家,靠距离吃饭了的职业,虽说这样的技能也可以算近身攻击的好技能,但假如句子修辞不合理,是白白送死的技能。

很多时候可以使用完这种技能后老是会被后跟上来的怪打到,在怪堆里总也不是件好事,对一丁点职业大都这样。

法驱的时候也一样,近身攻击是箭神最忌讳的,最好不要反对意见,看下箭神刷图土豆网吧,还没有几个不是拉开距离来直接打击对方的,近身那是等死。

箭神技能解释什么:(不使用SP647点)左面这一排技能是物理系必加技能,我也不过多的解释,CD时间最短20秒,最长的140秒,大家自己看看。

1:瞄准:3级降底30%防御力,1级减少25%,本人点了1级。

2:精神自我放逐:这个技能加点器上的解释和实际不相符合,等开测的时候去看看这样的技能是不是我有所变动,假如是真的如加点器的解释一样的话,箭神实力会修为提升不单单一个档次。

3:长弓掌握:3级增强伤害增强5%,攻击距离减少0.75M,是箭神你就该点。

4:虚晃一枪:这个可以充当逃跑技能,也可以作为连招技能,这里点2级为了出三角箭。

5:三角箭:高空旋转逃跑技能,都是高魔法暴击伤害技能,法驱和刷图肯定不能少的技能。

6:怒气爆射:定身效果,这个技能我感觉是不管怎么说都要加的技能。

法驱来说,物理箭神的高攻击力的技能都不需要准备好动作,像层层包围,箭雨,聚能射击,要是是没有定身,你就不可能将那些技能再发挥出来,不能释放出这些个技能的时候,有时候会被怪叫住,有时候会被怪物围困。

他们都说,我水平高,我跑,掌握最好是的时机放这个技能。

我说你你累吗啊,本来男气功是个很受罪的活,有这些技能能让你悠悠闲闲的让怪站那动弹让你打,我想知道为什么还得到处跑的找机会放技能呢?所以才个人建议:1级。

7.震裂箭:这个技能也不属于控制技能,如果不是加到3级会达到100%眩晕,这个技能如果运用合算,也会达到怒气爆射一样的效果,也只会你有充分的时间释放箭神的高攻击技能。

具体一点看一下公测后的效果如何能,在做定夺。

暂时个人建议:1级讲讲刷图:物理箭神一直在刷图场里单挑的话是个菜,大多数都是在靠准直接命中对方来磨掉对方的血,包围起来这些技能假如确实运用行了,13秒内所有击中他对方,你算算800一下的话,打9-10下,也也很的不算太多。

至于箭雨,也许是也不是什么pk好招数。

如果没有,那的看你的意识了。

内侧的时候经过无数次被人毒打,也在不停的调整技能的使用,归纳了一点点,说说看自己的攻击套路。

就开始最好是是跑,假如地图够大,像遗迹这个地图,出门时别往前奔,往左拐到胡同里,稍微的让技能完全恢复恢复,接着再P,起手技能有很多,像2连射,或者魔法箭,这2个技能能击出全身僵硬效果,后再是可以使用怒气爆射,定住对方,要是没定住,再用震裂箭使对方比如眩晕,要是这2个控制技能都没射中对方,对方已经近身攻击的情况下,就用多段射击,也能用出身体僵硬效果,然后再也可以建议使用三角箭,或则飞空连射,这样的话可以不选择逃避对方的近身攻击,然后把再用怒气爆射和震裂箭,一旦暴击命中,这时候的聚能射击,也有包围,那些技能都应该要应该差不多可以恢复完毕了,就用上这些个技能,毕竟这个技能才是唯一的高攻击技能。

如过你就是喜欢刷图,请你你选魔法箭神,毕竟追踪箭你不描准,单体反击还高,CD时间还短,如果你会跑,会躲,光探测箭一个技能也够对方受的了。

箭神,高攻击、高暴击,为箭神加油,为自己加油吧!

龙之谷,魔弓怎么加点

从开测那天到现在再一次32了.来说说我的技能加点之路.

龙之谷狙翎改动详细内容是什么

狙翎可以提高后新的技能,每hit造成的伤害相当于一个聚能,当你不使用箭雨,团团包围,飞空,聚能这几个技能使出致命一击时,各个致命一击会减少一个疾风箭buff,30个疾风箭可可以触发狂风杀(我们都叫聚能环)当buff起码30发时,可以使用聚能射击,立即按左键,死按不放就会蓄气发射出

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