《宝可梦传说 阿尔宙斯》怎么读档?(口袋妖怪漆黑的魅影4.5没有大师球怎么捉)
口袋妖怪漆黑的魅影4.5没有大师球怎么捉
sl,存档后甩不开继续读档回来再抓,个人建议先耗血再抓,我抓阿尔宙斯应该是这么多抓的你认为所有游戏中最厉害的boss是哪个
谱尼,网页游戏《赛尔号》中的圣灵系精灵,史上最成功第一只配得上"精灵王"称号的精灵,有着"圣灵系之王","种族值之王"等称号。有七道封印,可以不获胜宇宙中最的势力,令许多势力闻名丧胆。等到2010年1月15日就也释放出了谱尼的预告,等他2010年9月29日,谱尼真身才再次出现在了玩家眼前,它的种族值一直坚持了了4年都没精灵凌驾!
谱尼无可争议的页游大的BOSS,一代赛尔号传奇神话。
如果没有你也有过玩过赛尔号,这样的话对谱尼这些圣灵系精灵都是极大耳闻,而我曾经能够在2010年-2011年赛尔号鼎盛时期从哪里入手像哈莫雷特、谱尼这样的精灵,那也是属于什么传说级玩家,在当时小学生眼中大都“神级”的存在。
前期的赛尔号和《口袋妖怪》基本都一样,都是全凭一个“肝”字。只要你有一颗积极向上的心,而且不会愿意深度去玩这样的游戏,这样的话你就能玩的很好。
而当时的赛尔号,其实90%的玩家我还是不属于“平民玩家”和“特殊玩家”,仅仅仅有10%是高端玩家。而什么叫普通地玩家,普通地玩家又是什么?高端点玩家又为么性价比高?
而这三类是怎莫区分的呢,我就来分析一下:
特殊玩家:赛尔号最大多数,确实是随性而为,要注意是以积攒精灵重点,虽说也练精灵但一般大多数的我还是肯定不会练,到底精灵怎末弄学习力,看性格、种族和,这类玩家如果在谱尼进去后那就那样,一般大多数是从肯定不会玩灰部事会玩,亦或则是新手玩家。
平民玩家:玩的比一般玩家要好,清楚精灵怎莫修练,也明白了自己该练那种精灵。
还会打笔记,融合为一精灵的某些公式及各类材料、哪怕NONO的芯片凝练公式都熟记在心,精灵克制更是记的背下来,另外精灵的某些进化阶段的名字,套装、基地套件、星球各个地图就这些。活脱脱的移动说明书,而我也完全相信,在09-10年入坑赛尔号的玩家,很多人都能可以做到这样。
就算是十年过来了也对之前的东西我记得都清清楚楚,还有在成就这块,除非脱坑多年,也有着小于5000的成就点,这类玩家那是当时最早的“肝帝”,大多数有着击杀谱尼的能力。当然我想知道为什么不是“高端玩家”,是是因为击杀谱尼都是在谱尼攻略后,或是是小于半年然后斩杀谱尼。
主流玩家:对以下的能力全部手中掌握,并且早在09年就知道精灵的培养,在能力上超越很多大多数玩家,能够能够做到每日上不了线。如果赛尔号也有什么好像“桐人”这样的玩家,当年这些性价比高玩家就是这样。在你都还没结果上来的时候,就早能够做到了击杀BOSS,哪怕BOSS没有开放血战时围杀。
比较比较啊是的那就是瑞尔斯主线,在当年露西欧星哈莫雷特那个精灵不出来之后,确实主线是出来了。但精灵我还是不能某些,但不是这样的,【??级】的哈莫雷特、剧情塔克林仍然有玩家击败,由此可见当时这样的玩家有多很厉害。
不过我听说过在咤克斯在欲得必秒主线又出现后,也有传闻抗住咤克斯一招的玩家,至于会不会真的这样的现在就无法下手会计证了。
后再应该是普尼再次出现,攻略式击杀谱尼。
而现在4399的谱尼攻略,也依旧是沿用着当年击杀过谱尼的老方法。不过这种方法,待到2013年都还有一个玩家去单独打谱尼。这就那说明在首杀谱尼,也可以说前一百名击杀谱尼的玩家有多很厉害!吃螃蟹并不强悍,但第一个去吃螃蟹的人才叫真N逼!
所以我谱尼就是这么样的一个存在,可是我自其实当时玩的很不错,无论是打擂台肯定精灵王之战(最早的巅峰PVP)都以前输的很少。但在哈莫尼上,前期也是没少吃苦头(网页卡掉没网、药剂够、精灵被圣光气暴击弄死,诸多意外总之不简单点),后来还是在攻略出后,做了调整,花了五个多小时几百瓶药剂耗过了谱尼。
很显然当时我的那个激动,我到现在都我记得很很清楚,一直持续了不多两三周。当时鼻子都差一点翘到天上去了,而我的同学也详细咨询去相关打法,精灵培养。现在或许,如果没有这世上真有什么好一生也有这样的话几件让你绝对无法不记得的事情,那你那个就算是我的其中一件了吧。
哪些游戏让你流过泪
这下要说的两个游戏,都陪在了我从小学到大学。第一个要推荐的游戏,我大学的毕业论文的主题那是这种游戏——Shadowbane,中文名字叫做《魔剑》。第一次明白了这些游戏是在03年的电脑爱好者上,后来我爸觉着有意思,就下载下了了,当时我才小学二年级。这是一款扔到现在自由度都很高的游戏。这样的游戏从创建战队人物就开始,可能会给你很多新鲜感,修改人物的时候也可以又功能高效人物种族可以不你选,包括人类、半巨人、矮人、鹰人、牛头人、半人马、影族、艾克族...每个族应该有自己的优势。自己给人物怎么加,还有符石供你选择类型,可是给你人物以不同的天赋,不对应的要直接扣除你一些人物点数。
再次进入游戏完了也还没有任何人来帮助你,我告诉你该如何,全靠你自己研究起来。这游戏很残酷血腥,死忙下次以外自己穿着的装备,背包里的大部分东西还有一个钱都会随即掉落。没兴趣,不像别的地方游戏死了立即复活,在《魔剑》里,死以后会有自己的墓地,复活后以后还能跑过来挖自己的坟墓把东西拿回,不过别人也可以不挖你坟拿你坟墓的。
至于那个游戏还这个可以自己找地方兴建自己的家园,家园大佬还这个可以建城,还可以不打城战什么的,你选择再想想真有很怀念曾经!因为这个游戏一直陪在我的这座青春期,也认识了很多的朋友......因此在明白那个游戏关服的时候,第二天还得上大学的我硬生生地的在被窝里咬着被子哭了一个晚上。
本来我以为再也没有机会玩这些游戏了,当时却发现自己还有韩服和欧服,想罢又热泪盈眶了一回,又分别跑来韩国服务器和欧洲服务器上玩过一阵子。再当时有俄罗斯的两位黑客夫妇由于对这款游戏的热爱自己建了一个服务器,世界各地的玩家也都在上面玩,所以,很幸运神这款游戏能好几批的陪伴在身边我从小学到大学。
第二个游戏,毕业两年,看了两场舞台剧,如果说《仙剑奇侠传》,仙剑系列的游戏最让我这样的感觉的是仙剑四,不过出仙四的时候自己也大了,清楚剧情在讲什么,也有耐心去研究合格。打到结局的时候,那可真哭到疼得死去活来,一星期才缓过起劲儿儿。大学时又开始不喜欢仙剑五前传,尤其是见到姜小哥完全被魔化的时候心塞的不行啊要不的。仙剑一真的是每一款都是悲剧结尾,哭的不行的话。从仙剑一到仙剑六,仙剑系实是陪伴了我从小学到单位上班,到现在始终保留着当初的那份感动地。
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