塞尔达如何开始二周目游戏(塞尔达通关后光之弓没了)
塞尔达通关后光之弓没了
没了。在玩家打完盖侬然后,游戏就结束了了。游戏是没有设计二周目,并且想要再游戏只能中,选择回档,这确实是玩家们都怀疑比较比较惭愧的地方。但任天堂会推出了大师模式,通过增加游戏难度再次增扩周目。
玩家只能够在到了最后BOSS战使用光之弓,通关后会被回收公司。玩家是可以通过卡光墙的方法资源该武器。玩家骑上马左侧对着光墙,然后再翻身下马,即可脱离BOSS战场景但是携带光之弓出去后。之前玩家要长途跋涉到的地方,然后把再点击箱子不触发NPC。后再存档读档去掉完成任务光之弓。
塞尔达大师和一般模式有什么区别
区别:1.回血速度都不一样
塞尔达大师模式下敌人会随时间慢慢地复原HP,怪物血量变为,只不过怪物造成的伤害变高,前期能直接秒林克,并且多了些特殊能量的箱子。
2.人马配置是一样的
塞尔达大师配置转变,游戏就开始时间不长就能瞧着人马,追加最强敌人银色人马。
3.合适玩家群体都不一样
一般模式比较适合初级玩家,在这个模式下敌人战斗力会低些攻击,比起大师模式要亲善太多了,更适合一周目的玩家。
4.大师模式下难度是下降提升了,都很更适合对游戏有当然的理解,因此想挑战自我的玩家。
塞尔达传说荒野之息哪里好玩
最比较好玩的就取决于人它的无限制性吧。有三个神庙好像听说叫“铁桥”,是用三个铁块笼子和三个门板搭梯子上高台,我一周目聪明按设计思路解,通关之后用八爪鱼气球飞出来,三周目操作上来了时停打笼子,目前(报名日期暑假放假)四周目也在练习风弹飞行中。而且息吹的音美设计、光效3d渲染都是一流水平,四周目不着急啊打怪最后一关,抓一匹颜色不喜欢的马在大陆上到处流浪,阴晴雨雪都能载图入景就觉得很棒。
塞尔达一周目什么意思
一周目,出自于玩游戏的流程数。再无存档历史资料的精灵状态开始玩一款游戏,就叫一周目。好象一周目能够完成的同时会自动出现弹出对话框游戏制作人的staff列表。一周目通关能够完成后停领刚才资料记录一直从头开始玩游戏,那就是三周目。多周目则如此类推。一般情况下,二周目的游戏流程会有肯定会的细微改变(这个现象在日本出版社的游戏中愈见比较普遍)。